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連邦軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体説明 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公国軍の水陸両用MSによる侵攻に対抗するべく急遽改修された,ジムの 水中戦仕様機. 水中戦闘にむけ,ランドセルを ハイドロジェットユニット に換装し,この水中用推進ユニットを肩部や脚部に,それぞれ増設し運動性の確保と向上を図りつつ,水中ではビーム兵器の性能低下は避けられないため ビーム・サーベルを改良したビーム・ピック へ換装が行われている. 水中戦への対応も急場しのぎの域であり 炸裂式ハープーン・ガン 等の水中戦闘用の兵装も配備されたことで一定の戦果をあげたとされるが,ジムの高い汎用性を持ってしても,公国軍の水陸両用MSに対抗しうる性能は獲得できず,多くは,沿岸基地防衛用に陸地で運用された. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 31 42 54 65 76 87 98 耐ビーム装甲 31 42 54 65 76 87 98 耐格闘装甲 26 31 37 42 48 54 59 射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 格闘補正 28 29 31 32 33 34 36 スピード 140 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 旋回速度[°/秒] 60 65 70 75 80 85 90 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 伍長07 軍曹06 曹長05 少尉06 中尉06 大尉04 中佐04 レア度 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 8% 6% 6% 4% 3% 3% 3% 必要開発費 15300P 20200P 25000P 32600P JPY309120000P 49900P 68900P 復帰時間 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 NEW MSボーナス 2000 2400 2800 3200 3600 4000 4400 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 7 8 9 10 11 13 14 中距離 7 8 9 10 15 17 18 遠距離 6 7 8 9 15 17 18 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハープーン・ガン LV1 1600 4.0秒 4 7.0秒 500 移動・ジャンプ射撃可よろけ有り爆風無し武装切替:0.5秒 初期装備 LV2 1680 15500P LV3 1760 19700P LV4 2000 JPY205 LV5 2080 30200P LV6 2160 34500P LV7 2240 48100P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS(実効値) 備考 ミサイルランチャー LV1 600 144発/分(x2) 16 10秒 450m 2880 移動・ブースト射撃可ひるみ有2発同時発射武装切替:1.0秒垂直発射全弾撃ち切り2.9秒 LV2 630 3024 LV3 660 3168 LV4 750 3600 LV5 780 3744 LV6 810 3888 LV7 840 4032 ビーム・ピック LV1 850 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 ホバリングダッシュLv1 1~4 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 5~7 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能レーダー 1~7 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能バランサー 1~6 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高機動システム 7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 備考 機体説明 ジオン軍の強力な水陸両用MSに対向するため、応急処置的に開発された機体。そのため駄作機と呼べるほどの機体になってしまい、ほとんど役に立たなかった。 ランドセル部分と肩部に水中用のハイドロジェットを装備し、合わせて各種武装も水中戦用の物に変更されている。連邦軍にとって初めての水中用モビルスーツであったが、短い期間で開発を余儀なくされた結果、性能面に問題の多い機体となってしまった。 本来は魚雷を発射できるライフルポッドを装備しているが、このバージョンはOVA「ガンダムUC」に登場した対地専用装備のものである。もちろんOVA本編の年代では骨董品クラスの旧式であり、元々の低性能もあって瞬殺されている。ちなみにジオン残党軍の機体も骨董品クラス。 機体考察 本機は支援機でありながら歩き撃ち可能なよろけ兵装(ハープーン・ガン)や高性能バランサースキルを持つ。デザート・ジムが「支援より汎用機」なら本機は「汎用より支援機」といった立ち位置となる。 歩き撃ち可能なよろけ兵装やバランサー、支援機としては速めのスラスターと近接兵装を持っているため自衛力は高め。ハープーン→ミサイルのコンボは兎並みの火力を 移動しながら 出せる。このコストでこの威力は桁違いである。しかしその反面ミサイルの癖が非常に強く、使いこなすには習熟が必要。 支援機でありながら観測情報連結スキルがない。また、主兵装の爆風はないに等しく、弾切れもしやすいためによろけを積極的に作れる機体ではない。総合火力もミサイルの癖の強さからいまいち安定せず、主力火力支援機としての仕事はガンキャノンなどの高コスト支援機に一歩譲ってしまう。いわゆる「ハマれば強い」機体。 基本的にミサランWRのように前線の一歩手前でウロチョロしながら火力支援を行うのが良いだろう。その際は後方の支援機の射線を塞がないように注意したい。 武装の特性上、狭いステージは苦手。 主兵装詳細 ハープーン・ガンWRのミサイル・ランチャーと同様に歩き撃ちでよろけがとれる主兵装。使用感は歩き撃ちできる実弾スナイパーライフルに近く、射程は500mとWRミサイル・ランチャーより100m長いが、威力低下・弾数低下・弾速上昇・爆風なしといった違いがある。 爆風は無いが歩き撃ちができ、弾速も速いため、中遠距離戦ではスナより隙が少なく、特に物陰を利用した射撃戦などに向いている。 銃身が長いため、味方や障害物に銃身があたって射線がそれてしまうこともある。狭いところは苦手。 何気に切り替えが0.5sと超優秀。格闘からのハメが容易だが、主兵装は火力と弾数が貧弱なので、とっとと寝かして逃げたほうが良い。 全体的にノンチャよろけBR(弾速遅め)といった感じ。 副兵装詳細 ミサイルランチャーVLSによりズゴックのミサイルやゾゴックのブーメランと同様の軌道で二発同時に発射される。DPSはコスト的には破格の威力であるが、癖が強く、表記のような数字は出しにくい。 照準位置に収束して飛翔するが、近距離(約40m以内)だとミサイル同士が空中衝突して爆発してしまい、全くダメージを与えられない。 遠距離では問題なく着弾するが、弾速は遅めで離れれば離れるほど着弾ラグが生じてしまう。 スラスター移動中やジャンプ中も発射出来る。伏せての発射は不可。 本機で最も歩兵掃討に向いた武装であるが、やはり弾道を意識して適切な距離を早めに把握しておきたい。 なおなぜかこのミサイルは射程範囲が非常に長く(約620m)、通常視界範囲内なら届いてしまう。その為開幕制圧機体の削りや、伏せ支援などをゴリゴリ削れる。近距離での爆発、数値以上の長距離射程という奇妙な仕様からバグとも思えるが、後続のGLAは近距離でも空中爆発せず、射程内で自爆することから、この機体だけの仕様と思われる。 ハープーンからのミサイルコンボはよろけ継続時間的に繋がりにくい。主兵装でよろけがとれたからといってやみくもに撃っても、初弾の2発以外は回避されてしまうこともザラ。味方汎用が下格でダウンを作ってくれたところにミサイルで追撃すれば、機体コスト以上の火力を発揮してくれることだろう。 ひるみがあるため高台支援機をはめることが可能 ビーム・ピックピクシーやガーカスと同じ短剣タイプのビームサーベル。射程も同じくらいだが、CTは一般的なビームサーベルと同じである。 モーションはスナカス式。下格が突きになるためダウン追撃などは難しいが、ある程度射程の短さを補ってくれる。 支援機としては速めのスラ速度もあって近接戦ではそこそこ活躍できるが、ズゴック系以外には射程で負けているため自衛用としはあまり頼りない。逆に不用意に近づいてきた汎用機や支援機に高性能バランサによる不意打ちを食らわせる分には十分な性能を有している。 威力は機体タイプ、補正、攻撃力からお察し。主に不意打ちから主兵装に繋げるのが主な用途。逆に支援機相手では積極的に使えば至近距離戦で優位に立てるかもしれない。 スキル 高性能バランサーブースト格闘が可能になるスキル。主に不用意に近づいてきた敵機を格闘やタックルで不意打ちするのに役立つ。 カスタム 射撃強化プログラム 強化フレーム 運用 基本は陸戦型ジムWR仕様のミサイル・ランチャー装備と同じ。 軽快な足回りによって支援機としては運動性に長けており、最前線の一歩後をチョロチョロしつつ火力支援やよろけ継続などを狙うのが主な仕事になる。 ある程度は汎用機の代わりも務めることができるが、主兵装の特性上、近距離戦は苦手な部類。やはり近くの敵機に主兵装生当ては難しい。そういう時はピックを抜いて対抗したい。 機体の特性上、高火力低運動性の支援機の補助・護衛や、汎用機にあまり頼らない支援機としての運用に向いている。ある程度汎用機の代わりもできるが、適正距離は陸戦型ジムWR仕様のミサイル・ランチャー装備より少し後ろである。 コンボ一覧 共通コンボ下⇒ミサラン カウンター→ミサラン ハープーン・ガンハープーン・ガン→ミサラン×2~4回基本コンボ. ハープーン・ガン→下⇒ミサラン×2回 ハープーン・ガン→下⇒ハープーン・ガン→ミサラン×2回 ハープーン・ガン→(N/横)⇒ハープーン・ガン→(N/横)⇒・・・ループコンボ. タックル→ハープーン・ガン カウンター→(ハープーン・ガン/伏せハープーン・ガン) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/04/24:新規追加 2014/07/31:Lv5追加 2015/04/23:Lv6追加、ハープーン・ガン Lv5追加. 2017/02/02:Lv7追加、ハープーン・ガン Lv6・Lv7追加 2017/05/30:開発ポイントでハープーン・ガン Lv4を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 ぶひぃぶひぃぶぶぶひぃいぃぃ - 名無しさん (2020-11-20 02 45 35) アクアジムは汎用機ですよ - パイロット1 (2020-10-13 09 24 34) よく見たらミサポのリロード水ザクより3sも早いのな。DPSは同じだし、水ジムの方が普通に強いかも知れん - 名無しさん 2017-04-26 18 49 26 表記は同じだがミサイルの当たる量が違うから水ザクのがバカ火力あるとは口が裂けても言えん、、、 - 名無しさん 2017-04-26 19 06 17 どういうこと? - 名無しさん 2017-04-26 21 22 49 ミサポ追撃がアクアはいいとこ2セット、水ザクは4セットくらい入るのよ。主兵装の弾速と切り替え速度の関係で。 - 名無しさん 2017-04-26 23 37 13 近距離では指切り込みだと水ザクは5発で水ジムは3発入るね。ピックとリロードとスロットの差を考えたら妥当かな - 名無しさん 2017-04-26 23 53 12 切替時間の差からくる、ヒット数の違いってこと? - 名無しさん 2017-04-27 05 38 59 クイロ23積むと回転率やばいなwこりゃ水ザクより強いわ - 名無しさん 2017-04-19 21 12 07 マジカヨと思って試してみたら強いわホント。弾切れがほぼ無いので弾速の速い主兵装でガンガン狙撃出来る。 - 名無しさん 2017-04-23 17 05 59 (水ザクだとクイロ13で同じことができるとは口が裂けても言えない・・・) - 名無しさん 2017-04-23 19 39 21 クイブのお陰で格闘機や高台支援機への対応がかなり楽になったね - 名無しさん 2017-03-07 01 33 59 こいつの中スロは射補に全振りしたほうがいいですかね? - 名無しさん 2017-02-26 10 57 26 350なら高ドムのワンコン耐えられるくらいはないとしんどいから、近スロに気休め程度に耐衝入れて、遠スロをロダ2に強フレ、中スロの強フレは6か5だけにしてあと射プロにすればいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-03 11 50 48 銀十字あるならワンコンくらい余裕で耐えられるから火力盛りで良い - 名無しさん 2017-03-07 18 20 34 なんでハープーンガン弾数増えないんだ?水ザクなんて爆風あってリロードも優秀なのに・・・ - 名無しさん 2017-02-22 23 00 38 ハープンガンのあの形状で段数増えたらおかしいやろ・・・ - 名無しさん 2017-02-22 23 03 14 弾倉の形状が変化していないのに弾数が増加しているマシとかバズはおかしくないんですか? - 名無しさん 2017-02-23 01 33 44 剥き出しのモリが4本剥き出しになってるハープーンガンの弾数が増えたらおかしいと思わんの?弾倉は中身が見えないから弾が増えても適当に理由つけられるだろうけどさ - 名無しさん 2017-02-23 15 36 41 おうふ剥き出し重複して書いてもうた・・・酒呑みながらコメ書くもんじゃないな - 名無しさん 2017-02-23 15 46 56 まあ、そういう答えが返ってくるわな。ならVGゲルググ専用BRのグレは形状的に単発なのにLv2以降増えてるはどう答えてくれるのかな? - 名無しさん 2017-02-23 23 01 59 グレが入ってる筒の前半分と後ろ半分で1発ずつ入ってるんだろ ジオン脅威のメカニズムということだ - 名無しさん 2017-02-23 23 33 43 それ言い出したらナハトのクナイがリロードできるのもおかしいから修正しないとダメだね - 名無しさん 2017-02-24 00 18 09 そんなこと言いだしたらほとんどの武装はリロードできないんですが・・・ 予備弾倉持てるのはマシ系と一部の実弾系武装ぐらいやで? BRとか1年戦争時にはEパック無いから撃ち切り武装なんだし - 名無しさん 2017-02-24 07 03 40 BRは本体のジェネレーターからのエネ供給やで - 名無しさん 2017-03-06 22 59 01 ビームライフルのEカップ内にはメガ粒子が貯蔵されてて使い切ったら母艦で供給しなおさないといけなかった、ビームライフル撃つためには本体からのエネルギー供給だけじゃどうにもならないんだよ ジェネレーター直結タイプはガザCのナックルバスターとかF91のヴェスバーみたいのだし https //ja.wikipedia.org/wiki/ビームライフル_(ガンダムシリーズ) - 名無しさん 2017-03-07 09 33 18 MSが装備するBRは全てEカップと…冗談は置いておいて、エネルギーCAP技術は一年戦争以降確立したものだから、それ以前はBRのエネルギー貯蓄部位をなんて呼んでたんだろうね、細かいけど。 - 名無しさん 2017-03-07 10 06 27 エネルギーCAP方式は素ガンビーとかスプレーガンとか一部連邦機体のみ。ジオン系はほぼ全部ジェネレーター直結タイプ。だからドムとかザクとかジェネ出力足りないのはビーム兵器使えない(試作・改良機除く)。ゲルググが強いのはデカイジェネ積んでビーライ使えたから - 名無しさん 2017-03-07 10 14 14 ビームライフルってエネルギーCAP内のメガ粒子を機体からジェネレーター経由で電力をもらって縮退させて打ち出すってプロセスじゃなかったっけ? ジオンのビームライフルはジェネレーター経由でメガ粒子も供給してたんか? - 名無しさん 2017-03-07 16 36 50 連邦側はそうだけど、ジオン側の一年戦争後半のBRが連邦と同じエネルギーCAP方式だという明確な記述は確かないはず - 名無しさん 2017-03-07 18 42 19 明確な記述がないならジェネレーター直結式と言い切るのもどうかと思うけどな それよりエネルギーCAP方式と考える方が普通じゃないのかね? ジェネレーター直結方式ならビームライフルとして手持ちにする意味がないだろうし、むしろズゴックみたいなメガ粒子砲でよくね?ってことになると思うわ - 名無しさん 2017-03-07 20 15 33 そうするとザクが出力不足でBR使えない設定が説明できない。素ジムはジェネ出力低いけど素ガンのBR使える - 名無しさん 2017-03-07 21 06 54 ザクⅡの出力は976Kw ジムの出力は1250Kw ガンダムは1380Kw ジムのジェネレーター出力はガンダムに劣るとは言えザクより格段に上なんだけど 高機動型ザクⅡ(ゲルググ先行試作型)は1390Kwあるからビームライフルを稼働させるだけの出力はある - 名無しさん 2017-03-07 21 28 28 ガンダムセンチュリーだと9200kw - 名無しさん 2017-03-07 21 29 46 wiki見るとガンダムセンチュリーは非公式設定って書いてあるんだが・・・ 装甲材も発泡金属カーボンセラミックポロン複合材料等とかあるし・・・ - 名無しさん 2017-03-07 21 39 14 「旧ザク」「ザク」という名前に「MS-5ザクⅠ」「MS-06ザクⅡ」という名前を与えたバイブルなんだが? - 名無しさん 2017-03-07 21 48 22 バイブルだろうがなんだろうが9200kwあるわけないでしょ ジオン側の機体で比較するとジオング(9400kw)と遜色ない出力やぞ - 名無しさん 2017-03-07 21 51 12 ガンダムセンチュリーを信じるのです。あなたが主張するエネルギーCAPもガンダムセンチュリーが初出です - 名無しさん 2017-03-07 21 57 20 名称や技術に関してはともかく機体性能に関して胡散臭い上に他の機体との統一感というか共通してるところないから無理 なんだよ発泡金属ってジオン機体は超硬スチール合金だろ そもそもザクⅡがビームライフル使えないのは当たり前じゃろ、機体設計時に運用を前提とされてない、そもそも開発当時にビームライフルがないんだし - 名無しさん 2017-03-07 22 05 06 統合整備計画後のザク改は? - 名無しさん 2017-03-07 22 07 58 ケンプファー「チタン合金・・・・」 - 名無しさん 2017-03-07 22 09 24 一部の機体にはチタンセラミック複合材なんかが使われてるがほとんどの機体は超硬スチール合金ですし少なくとも発泡金属とかいうものじゃないでしょ - 名無しさん 2017-03-07 22 20 16 発泡金属ってのは馬鹿でかいMSを設定通り戦車並みの重量に抑えるために、複合装甲の一部として使われてるという設定の物なので、チタン発泡合金でもガンダリウム発泡合金でも超高発泡スチールでも素材は一緒でいくらでも実現できる。それにガンダムもザクも単一の1枚金属ってわけじゃなくて複合装甲だし。むしろHEATによわい1枚金属って設定自体兵器考証的にありえないと思う。まあガンダムなんて後付けのガバガバ設定だからこまいこと気にしたら負けだけどね - 名無しさん 2017-03-07 22 41 22 ガンダムちゃんはルナチタニウムと発泡金属の複合装甲です - 名無しさん 2017-03-07 22 12 06 何か勘違いしてるみたいだけど1年戦争時に確立したのがエネルギーCAP、これは内蔵式で取替が効かないタイプ Z以降みたいに取替がきくタイプ(弾倉型)はエネルギーパック - 名無しさん 2017-03-07 16 39 00 WRのミサランが弾数増えてる時点でおかしくもなんともないと思うが - 名無しさん 2017-02-23 03 23 47 いつ増えたのかと確認しちゃったよ(^^ゞ あれは2✕3の6発で合ってるで。弾倉型はレベ1で全弾入ってると思ってる時点で間違ってる。 - 名無しさん 2017-02-23 15 57 20 実装当初はレベ1で全弾入ってたよ。強すぎてお仕置きされたけど - 通りすがり 2017-03-07 10 35 29 撃ち切り6以上になってなければ問題ないって話をしてるんですよ。弾数の話は更に上の「弾倉の形状が〜」ってのえの答え。弾数が増えても形状が変わらないのは別に全弾入ってるわけじゃないって事。逆にこのハープーンや箱型ミサランは形状=弾数なんでいくらレベルアップしても弾数は増えない。 - 名無しさん 2017-03-07 21 33 09 形状云々はザク重の脚部ミサポの時点で破綻してるけどね - 名無しさん 2017-03-08 00 11 18 シモダ「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2017-03-08 11 45 19 じゃあシモダのミサランは? - 名無しさん 2017-03-08 11 42 28 ザク重「おっ、そうだな」 - 名無しさん 2017-02-23 11 05 30 無いものねだりだなぁ - 名無しさん 2017-02-23 05 02 53 逆に考えればいいんだ 水ザクの爆風をなくしちゃったらいいさ…と - 名無しさん 2017-02-23 05 51 56 向こうは爆風、こっちは弾速、結構バランス取れてると思うが・・・・ - 名無しさん 2017-03-07 00 11 44 弾速の早いよろけ武器+切り替えと弾速の遅い追撃武器。 弾速は遅いが爆風付きのよろけ武器+切り替えと弾速が早い追撃武器。 バランス取れてんのかね? - 名無しさん 2017-03-07 23 54 21 リロードはサブロックガンと1秒違いの7秒でかなり速い方だと思うんだけども。 - 名無しさん 2017-02-26 12 42 46 Lv7newボーナス 4400 でした。 - 名無しさん 2017-02-16 23 14 57 今まで水ザクばっかりで何となしに開発してみたけど、格闘兵装の有無の有難味が身に染みた。ちまちま作ってみるかね - 名無しさん 2017-02-16 22 14 50 ハープ―ン・ガンLv7完成したけど、☆無しなのに機体がドロップしない(涙) - 名無しさん 2017-02-09 17 50 02 今さらだが課金してみようかな、ホントに今さらだから乗りこなせないと思うけど(汗) - 名無しさん 2017-02-06 08 47 44 武器だけ課金してレベ1部屋運用もありじゃない? - 名無しさん 2017-02-06 12 19 26 特別難しい機体じゃないよ。 - 名無しさん 2017-02-07 09 39 56 ハープーン爆風無いけど本体の移動速度が遅めでエイム調整しやすいし、ミサランはリロード速いから水ザクの様に弾数管理せず撃ちきっていい。と言うか中途半端に残すと行動が半端になる。最悪ハープーンとピックで凌げる本体性能はもってるしね。立ち位置は最後尾の汎用機と動く感じ。ハープーン下ミサを叩き込む場合バックブースト必須だからどうしても後ろに下がる必要あるし、ミサイル自体の弾速遅いから後方に居ると強味を活かしにくい。書いてる内容面倒くさいけど使ってみればシンプルなもんよ - 名無しさん 2017-02-07 09 51 47 こいつと水ザクのlv8とか出たら350はどうなっちゃうの? - 名無しさん 2017-02-04 00 48 12 両軍2機づつ出撃して味方が下格入れた敵を瞬間蒸発させるゲームかな - 名無しさん 2017-02-04 01 55 22 というか350どころじゃないか。無制限までそんなゲームになるな…あれ、今も無制限はそういうゲームだっけ? - 名無しさん 2017-02-04 05 37 31 陸用ジムと水ザクor水ジムで編成すればサイッキョじゃね? - 名無しさん 2017-02-04 21 35 51 回避も速度もない用GMが溶かされて後は撃ち合いになるな - 名無しさん 2017-02-23 19 57 22 アッガイと高ドム編成でどや? - 名無しさん 2017-02-15 22 39 10 主兵装も大事だがまさかクイブまで貰えるとは、、、水ザク上位解放の布石じゃないよね? - 名無しさん 2017-02-03 08 27 03 クイブの追加はありがたいな 水ザク上位開放はどうだろ・・・あっちもそろそろLv6は出してもいいと思うけどね - 名無しさん 2017-02-04 13 21 24 まさかの兵装が一気に2LV解放? - 名無しさん 2017-02-02 16 08 24 うおっ!そんなパターンもあるのか - 名無しさん 2017-02-02 19 11 20 ハープーン・ガンlv6 ☆0 5% 少佐10 威力2160 射程500 弾数4 - 名無しさん 2017-02-02 14 46 40 lv7もあるもよう中佐10~ - 名無しさん 2017-02-02 14 48 02 ハープーン・ガンlv7 ☆1 5% 中佐10 威力2240 射程500 弾数4 - 名無しさん 2017-02-02 15 27 59 開発費lv6 34500p lv7 48100p - 名無しさん 2017-02-02 15 29 05 cost300でさえ最近パッたり見なくなったのに、cost350部屋で耀きを取り戻せるのか? - 名無しさん 2017-02-02 14 36 33 レベル7ってマジかwww - 名無しさん 2017-02-02 14 07 45 低コストを何時まで放置するんだ とっくにLV8になっててもいいだろ - 名無しさん 2017-01-31 10 48 14 しかし水ザクを同レベルにするのが先だろ - 名無しさん 2017-02-02 22 41 25 こいつの専用ミサイルランチャーを追加するのはだめかな?水ザクのと同じ能力値の。 - 名無しさん 2017-01-29 14 57 03 ごめん、うそ。そんなことしたら凶悪な機体が増えちゃうな。 - 名無しさん 2017-01-29 15 03 04 この火力で自衛力まであるこいつは十分凶悪だ - 名無しさん 2017-02-03 00 21 56 まあでも、折角の専用兵装なのに実装されないのは悲しいよな。ハンドアンカーも飾りと化しているし - 名無しさん 2017-02-02 22 33 55 コイツと水ザクのミサポの発射間隔が同じってことは、DPSは同じなのよな?威力一緒だし。むしろこっちはLv6が出てるから最大レベルでは、現状こっちのが火力だせるっちゅーことやんな? - 名無しさん 2017-01-29 01 34 45 どうして弾数、補正、切り替え時間をガン無視なんすかね? - 名無しさん 2017-01-29 04 32 34 リロはこっちが上だな - 名無しさん 2017-02-02 23 22 37 ああそれは失念してたw 切り替えと弾数が違うのは今見て確認したけど、 - 名無しさん 2017-01-29 14 32 30 ゴメン途中送信 枝ミス 補正が違うっていうのはどこ見たらわかるけ?あと局部補正のこと言ってるんだよね? - 木主 2017-01-29 14 35 11 機体ページの情報を見れば射補が違うことがわかると思うで。 - 通りすがり 2017-01-29 14 41 48 ああ射撃補正のことねw ありがとう。 13も差があるのか。結構でかいなぁ…でもその分こいつのほうがスロットは多いし自衛力も高いからしょうがないかな? - 木主 2017-01-29 14 50 17 元々MAPや近接戦闘が多くなると考えた時は、アクアに乗ると使い分けてましたけど、もうアクアでいいレベルになりましたね - 名無しさん 2017-02-02 19 25 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票結果 コメント欄 このページは何? 俺たちの ゴールデンウィーク はこれからだ!。・゚・(ノД`)・゚・。 明日の上位レベル期待を予想して ゴールデンウィーク を追悼しよう. 投票期間 2015.5.6 ~ 2014.5.7 14 00 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票結果 順位 MS 得票数 得票率 1 ドム高機動試作機 12 15% 2 パーフェクトズゴックキャノン 10 13% 3 イフリート 9 11% 4 ガンダム・ピクシー 8 10% 5 ジュアッグ 7 9% 6 ジム・スナイパーⅡ 4 5% 7 アクト・ザク 3 4% 8 ガトー専用ゲルググ 3 4% 9 ジーライン・ライトアーマー 3 4% 10 G-3ガンダム 2 3% 11 ガルバルディα 2 3% 12 ギャン 2 3% 13 ケンプファー 2 3% 14 ブルーディスティニー1号機 2 3% 15 イフリート・ナハト 1 1% 16 イフリート改 1 1% 17 イフリート(シュナイド機) 1 1% 18 ガンキャノン重装型 1 1% 19 ガンダム試作2号機(BB仕様) 1 1% 20 ザクⅡF2型 1 1% 21 ジムSCシモダ小隊仕様 1 1% 22 ジム・ストライカー 1 1% 23 スレイヴ・レイス 1 1% 24 陸戦型ジムWR装備 1 1% 25 陸戦高機動型ザク 1 1% 26 「先行配備」ザクⅡFS型 0 0% 27 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 28 「先行配備」ジム・ライトアーマー 0 0% 29 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 0 0% 30 アクア・ジム 0 0% 31 アッガイ 0 0% 32 アレックス 0 0% 33 ガッシャ 0 0% 34 ガンキャノン 0 0% 35 ガンキャノンSML装備 0 0% 36 ガンキャノンⅡ 0 0% 37 ガンタンク 0 0% 38 ガンタンクⅡ 0 0% 39 ガンダム 0 0% 40 ガンダムEz8 0 0% 41 ガンダム試作1号機 0 0% 42 ギガン 0 0% 43 グフ 0 0% 44 グフ・カスタム 0 0% 45 ゲム・カモフ 0 0% 46 ゲルググ 0 0% 47 ゲルググJ 0 0% 48 ゲルググM 0 0% 49 ゲルググM指揮官用 0 0% 50 ゲルググ・キャノン 0 0% 51 ザクⅠ 0 0% 52 ザクⅠ・スナイパータイプ 0 0% 53 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 0 0% 54 ザクⅡ 0 0% 55 ザクⅡFS型 0 0% 56 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 0 0% 57 ザクⅡS型 0 0% 58 ザクⅡ改 0 0% 59 ザクⅡ改(Bタイプ) 0 0% 60 ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 61 ザクタンク(砲撃仕様) 0 0% 62 ザク・キャノン 0 0% 63 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 0 0% 64 ザク・デザートタイプ 0 0% 65 ジム 0 0% 66 ジムSPⅡWD隊仕様 0 0% 67 ジムWD隊仕様 0 0% 68 ジム・カスタム 0 0% 69 ジム・ガードカスタム 0 0% 70 ジム・キャノン 0 0% 71 ジム・キャノンⅡ 0 0% 72 ジム・コマンド 0 0% 73 ジム・スナイパー 0 0% 74 ジム・スナイパーカスタム 0 0% 75 ジム・ナイトシーカー 0 0% 76 ジム・ナイトシーカーⅡ 0 0% 77 ジム・ライトアーマー 0 0% 78 ジム寒冷地仕様 0 0% 79 ジム改 0 0% 80 ジーライン・アサルトアーマー 0 0% 81 ジーライン・スタンダードアーマー 0 0% 82 ズゴック 0 0% 83 ズゴックE 0 0% 84 ゾゴック 0 0% 85 ヅダ 0 0% 86 デザート・ジム 0 0% 87 ドム 0 0% 88 ドム・トローペン 0 0% 89 ドム(重装備仕様) 0 0% 90 ドワッジ 0 0% 91 パワード・ジム 0 0% 92 フルアーマーガンダム 0 0% 93 ブルーディスティニー2号機 0 0% 94 ブルーディスティニー3号機 0 0% 95 プロトタイプガンダム 0 0% 96 ペイルライダー 0 0% 97 ペイルライダー・キャバルリー 0 0% 98 ペズン・ドワッジ 0 0% 99 マドロック 0 0% 100 ラムズゴック 0 0% 101 先行量産型ゲルググ 0 0% 102 量産型ガンキャノン 0 0% 103 量産型ガンタンク 0 0% 104 陸戦型ガンダム 0 0% 105 陸戦型ガンダムWR装備 0 0% 106 陸戦型ガンダム(ジム頭) 0 0% 107 陸戦型ゲルググ 0 0% 108 陸戦型ゲルググ指揮官用 0 0% 109 陸戦型ジム 0 0% 投票総数 80 お見事! 変なのが1機まじってますけど・・・ ▲トップに戻ります▲ コメント欄 過去ログ 1 名前 ドム高か...強い人しか会わんな - 名無しさん 2016-03-22 16 25 42 なんで上位に強機体が並んでるの?調子のるなや - 名無しさん 2016-02-28 12 07 41 アッハイ - パーフェクトズゴックキャノン 2016-02-28 13 37 39 MS107もあったんだ!?増えたね~。 - 名無しさん 2015-05-06 18 22 43 煩悩まであと一つ... - 伏流 2015-05-06 18 23 35 それ、大晦日に向けて刻一刻とサービス終了に動いてるてことじゃ…ま、次回作のβでも始めない限り大丈夫か…ハッ‼!? - 名無しさん 2015-05-06 22 45 37 次回作なんてなかった、イイネ? - 名無しさん 2015-05-07 00 13 44 アッハイ - 名無しさん 2015-05-07 12 30 32 あれ?さっき書き込んだ時は確かにMS107機だったのに、今MS108機になってる・・・?見間違えてたかな? - 名無しさん 2015-05-06 23 26 33 よーく見てみると・・・パーフェクトズゴッグキャノンてのがいる・・・・w - 名無しさん 2015-05-07 00 53 30 ジムカスタムが抜けてるような。入れて108な気がする - 名無しさん 2015-05-07 12 54 31 今回は武器の開放は無いみたいだし、2013年から追加の無いピクシーかまだLv4の無い高ドム辺りが本命か・・・ - 名無しさん 2015-05-06 18 18 36 ドム高とジュアッグ希望. - 伏流 2015-05-06 18 22 58 お見事 - 名無しさん 2015-05-07 15 00 25 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票結果 コメント欄 このページは何? 既に一線を越えた 神戸D の心中を予想してビールを美味しく飲もう! 投票期間 2014.10.20 ~ 2014.10.21 14 00 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票ルール 同一IPからの投票は2時間に1回. 2時間後に投票できない時は cookieを削除 してね! 投票結果 順位 MS 得票数 得票率 1 ペズン・ドワッジ 20 11% 2 陸戦型ガンダム(ジム頭) 15 8% 3 グフ・カスタム 14 8% 4 ゲルググM指揮官用 9 5% 5 ジム・ストライカー 9 5% 6 G-3ガンダム 8 4% 7 ジム・スナイパーⅡ 7 4% 8 ガルバルディα 6 3% 9 ガンダムEz8 5 3% 10 ザクⅡ改(Bタイプ) 5 3% 11 ヅダ 5 3% 12 かんべぇ 4 2% 13 アクア・ジム 4 2% 14 ジム 4 2% 15 ジム・ナイトシーカー 4 2% 16 ペイルライダー 4 2% 17 アクト・ザク 3 2% 18 イフリート 3 2% 19 ガンダム試作2号機(BB仕様) 3 2% 20 ギガン 3 2% 21 ジム・コマンド 3 2% 22 ジム・ナイトシーカーⅡ 3 2% 23 ドム・トローペン 3 2% 24 陸戦型ゲルググ指揮官用 3 2% 25 イフリート(シュナイド機) 2 1% 26 ガンダム・ピクシー 2 1% 27 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 2 1% 28 ジムSPⅡWD隊仕様 2 1% 29 スレイヴ・レイス 2 1% 30 ゾゴック 2 1% 31 ブルーディスティニー2号機 2 1% 32 ブルーディスティニー3号機 2 1% 33 「先行配備」ジム・ライトアーマー 1 1% 34 アッガイ 1 1% 35 イフリート・ナハト 1 1% 36 イフリート改 1 1% 37 ガンダム 1 1% 38 ギャン 1 1% 39 グフ 1 1% 40 ゲルググJ 1 1% 41 ゲルググ・キャノン 1 1% 42 ザクⅡ 1 1% 43 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 1 1% 44 ザクⅡS型 1 1% 45 ザクタンク(砲撃仕様) 1 1% 46 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 1% 47 ジーライン・ライトアーマー 1 1% 48 ズゴック 1 1% 49 ドワッジ 1 1% 50 パワード・ジム 1 1% 51 ラムズゴック 1 1% 52 量産型ガンキャノン 1 1% 53 「先行配備」ザクⅡFS型 0 0% 54 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 55 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 0 0% 56 アレックス 0 0% 57 ガンキャノン 0 0% 58 ガンキャノンSML装備 0 0% 59 ガンキャノンⅡ 0 0% 60 ガンキャノン重装型 0 0% 61 ガンタンク 0 0% 62 ガンタンクⅡ 0 0% 63 ガンダム試作1号機 0 0% 64 ケンプファー 0 0% 65 ゲム・カモフ 0 0% 66 ゲルググ 0 0% 67 ゲルググM 0 0% 68 ザクⅠ 0 0% 69 ザクⅠ・スナイパータイプ 0 0% 70 ザクⅡFS型 0 0% 71 ザクⅡ改 0 0% 72 ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 73 ザク・キャノン 0 0% 74 ザク・デザートタイプ 0 0% 75 ジムSCシモダ小隊仕様 0 0% 76 ジムWD隊仕様 0 0% 77 ジム・ガードカスタム 0 0% 78 ジム・キャノン 0 0% 79 ジム・スナイパー 0 0% 80 ジム・スナイパーカスタム 0 0% 81 ジム・ライトアーマー 0 0% 82 ジム寒冷地仕様 0 0% 83 ジム改 0 0% 84 ズゴックE 0 0% 85 デザート・ジム 0 0% 86 ドム 0 0% 87 ドム(重装備仕様) 0 0% 88 フルアーマーガンダム 0 0% 89 ブルーディスティニー1号機 0 0% 90 プロトタイプガンダム 0 0% 91 マドロック 0 0% 92 先行量産型ゲルググ 0 0% 93 量産型ガンタンク 0 0% 94 陸戦型ガンダム 0 0% 95 陸戦型ガンダムWR装備 0 0% 96 陸戦型ゲルググ 0 0% 97 陸戦型ジム 0 0% 98 陸戦型ジムWR装備 0 0% 投票総数 183 ジムヘッドはわりかし予想通りですが,ゾゴックは斜め上でしたね... かんべぇ入れたの誰だよ...Σ(´Д`ズガーン コメント欄 過去ログ 1 名前 かんべぇをアプデしたらジオンが強くなると思うゾ - 伏流 2014-10-21 14 22 40 更新は17 00かな? - 伏流 2014-10-21 14 08 55 斜め上をいく運営ならBD1とイフ改な気がする… - 名無しさん 2014-10-21 11 53 52 かんべぇ wwwww - 名無しさん 2014-10-21 11 11 02 あれ、徳島Dはw? - 名無しさん 2014-10-21 08 10 06 ジム頭君かわいそうだろ!運営! - 名無しさん 2014-10-21 05 28 13 ジオンはギガンでしょ どう考えても - 名無しさん 2014-10-21 00 09 08 N横とガトシーの2体じゃないかなー(棒読み - 名無しさん 2014-10-20 22 40 33 ペズンに1票! 予想というより希望w頼むマジ頼むよバンナムさん! - 名無しさん 2014-10-20 19 56 41 ペズンと一緒に来るのって窓だっけ? - 名無しさん 2014-10-20 23 51 24 くっそwアクトザクと間違えてアクアジムに入れちまったww - 名無しさん 2014-10-20 19 50 39 もうやめて!!ジオン汎用のライフはゼロよ! - 名無しさん 2014-10-20 19 52 23 ジム頭こいやー!Lv6はそろそろキツいんじゃ~! - 名無しさん 2014-10-20 19 43 05 そろそろ汎鹿 ゲムのlv5きそうじゃないかな〜 - 名無しさん 2014-10-20 19 34 48 来るね、きっと!課金させるつもりだよ。 - 名無しさん 2014-10-21 00 06 12 予定調和. - 伏流 2014-10-20 19 09 55 お疲れ様です! - 名無しさん 2014-10-20 19 49 40 乙です - 名無しさん 2014-10-20 21 07 44 お疲れ様です - 名無しさん 2014-10-20 19 50 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:汎用 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート情報 コメント欄 概要 連邦軍初の傑作量産機ジムの改修機。 短期での大量生産を求められたことで、性能が初期想定よりも低下してしまったジムであったが、 汎用性の高さと共に獲得した拡張性 によって、 様々な派生機の開発 が進められた。 支援型や格闘型などの運用別の少数生産の派生機が多い中、本機は 主力量産機 として ジムの基本性能を向上した後継機 を目指して短期間のうちに開発、実戦配備が進められた。 結果、 ジム本来の汎用性の高さ に加えて 一部の性能向上に成功 し、高性能機とは言えないまでも十分な戦果を残した。 後期型ジムとも呼ばれる機体である。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 125 145 165 185 205 225 245 265 機体HP 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 37 45 54 62 70 79 87 96 耐ビーム装甲 37 45 54 62 70 79 87 96 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 90 射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 71 格闘補正 34 37 40 41 44 47 49 52 スピード 185 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 129 旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 85 90 95 100 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 伍長01 伍長09 軍曹10 曹長08 少尉09 中尉09 少佐09 少将05 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 10% 10% 8% 6% 6% 4% 3% 2% 必要開発費 9100P 12800P 16800P 18500P JPY309120000P 28500P 35100P 75800P 復帰時間 8秒 10秒 11秒 12秒 14秒 15秒 17秒 18秒 NEW MSボーナス 1800 2300 2800 3300 3800 4300 4800 5300 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 8 9 10 11 16 18 20 22 中距離 10 11 12 13 18 20 22 24 遠距離 8 9 10 11 16 18 20 22 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハイパー・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 武装切替:1.3秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7500P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント 2連装ビーム・ガン LV1 750 1.0秒 25%(46%) 7発(6発) 10%/秒 11.0秒 400 移動射撃可ひるみ有長押しで2連射可能連射時の発射間隔:0.4秒武装切替:0.5秒 11700P LV2 787 15000P LV3 825 17100P LV4 937 JPY20580000P LV5 975 20000P LV6 1012 23000P LV7 1050 27500P LV8 1087 53800P ()内は2連射時 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・スプレーガン LV1 500 1.0秒 30% 5発OH 10%/秒 8.0秒 300 移動撃ち可ひるみ有り武装切替:0.5秒 ジム・キャノン初期装備 LV2 525 3200P LV3 550 27% 6発OH 7650P LV4 625 25% 7発OH JPY20580000P LV5 650 15700P LV6 675 23% 8発OH 20300P LV7 700 27500P LV8 725 22% 9発OH 50800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 Lv8 43 116 258 ビーム・サーベル LV1 1200 2.5秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 Lv5 1560 LV6 1620 LV7 1680 Lv8 1740 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv1 1~7 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv2 8 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 クイックブースト 1~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 高性能バランサー 1~8 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御LV1 7~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 備考 機体情報 ジムの後期生産型。正式名称はジムTYPE C、またはジムC型。 連邦軍が一年戦争で開発したジムの一種の完成形であり、ア・バオア・クー戦を皮切りにジムⅡが開発されるまで一線を張り続けた。 OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』の序盤でテリー・サンダースJr.軍曹が搭乗していた初期型ジムは、本機のプロトタイプに当たる機体である。 機体考察 ジムを純粋に一回り強化したような上位機。特に攻撃力、機動力を中心に強化されている。逆に防御力に関してはコストパフォーマンス的に添え置きであり、カスタムスロットの合計値差分だけこちらがジムに劣ることになる。 ジム・コマンド、陸戦型ジムとは互換関係にあり、近接戦に強いジム・コマンド、射撃戦に強い陸戦型ジム、バランス型のジム改という住み分けとなる。 Lv7になるまでは緊急回避がないため1体複数の戦闘は苦手。そのためLv7までは先陣を切るような戦い方は不向きといえる。基本に忠実に、常に味方のフォローを受けられる立ち位置をキープする必要がある。 汎用機としては珍しく2連BGを装備可能。これによって支援機のように使えるのも本機の特徴であり、汎用機としての特性を放棄する代わりに高い火力を発揮できる。ただしダメージ効率ではジム寒冷地仕様の足元にも及ばないため、本機で運用する利点は少ない。 主兵装詳細 ハイパー・バズーカ本機のメイン武装。爆風が広いために当てやすく、連射間隔やリロードも良好。ただしロケランなどに比べると威力と弾速が心もとない。もっとも戦線維持や壁役に向いている装備。味方との連携やコンボを考慮して基本はバズーカを装備することを推奨する。 2連装ビーム・ガン本機とジム・スナイパーカスタムしか使えない武装。少々当てにくいが、比較的長めの射程と高い瞬間火力が特徴。ハイパーバズーカに比べて支援機にダメージを与えやすい。格闘機が倒しきれなかった支援機を狙うことも可能。単発火力もビームスプレーガンより高く、しかも2連射もできる。ビーム兵器としてはOH復帰時間も格段に早く、本機の射撃補正も低くはないので、連射を全弾命中させれば凄まじい火力になる。一応、微怯み効果もあり、嫌がらせ程度はできる(味方機にも効果があるので注意)。爆風が無いので、FFしづらいのも利点である。格闘機との連携をとりやすい。ただ、本機の本来の仕事である、味方機への護衛能力や前線維持能力は大幅に下がる。接敵された場合、肉壁よろしくサーベル一本で戦わなくてはならない。支援機より後ろに下がるなどもってのほか、論外である。スラスターを使った格闘機のような機動戦が求められるため、ジムLAなどの格闘機の動きを熟練してから装備する事を推奨する。味方との連携は必須で単独行動は厳禁。味方が格闘を積極的に振るならビーム支援に徹しよう。怯みは取れないためキャノンなど積極的に怯みがとれる機体が2機以上いる多人数戦闘での運用が想定される。可能な限り味方固定推奨。 ビーム・スプレーガン2連ビーム・ガンの下位武装。ただでさえ使いにくいのだ、使うにしてもこっちを無理に使う必要は無い。 90mmマシンガン歩兵掃討、ミリ殺し用。連射性能と弾数の多さが特徴。だが副武装でバルカンが付いているため、追撃などなら2連装ビーム・ガンの方が優秀なので本機の役割的には推奨できない。 副兵装詳細 頭部バルカン歩兵掃討、ミリ殺し用。距離や状況によっては、サーベル追撃よりコレを使うこともある。 ビーム・サーベルジムより若干威力の高いサーベル。高性能バランサーのおかげで敵のよろけやバズからコンボを入れられるようになったため、追撃などでは積極的に振っていきたい。ただし、格闘補正が低いために大ダメージは期待できないので、主にダウン取り・拘束用である。 スキル クイックブーストがあるためジャンプがしやすい。無人都市や採掘所など立体的な地形において有用である。 高性能バランサーをアプデで得たためバズーカ→サーベル連携がしやすくなった。ただし、斬った後スラスターOHでは話にならないので、スラスター管理はしっかりと。 緊急回避制御はLv7から追加。これによって1体多数でも生存力がグッとあがり、より壁役として活躍できるようになった。 カスタマイズ 脚部特殊装甲近距離スロにはこれを付けるのが定番。緊急回避がないので拘束された場合は脚部破壊を狙われがち。 強化フレーム総HPが上がると脚部・頭部HPも上がるので上記の脚部特殊装甲の代用にもある程度なる。Lv4はコスパの良いパーツであるため課金推奨。ちなみに新型フレームLv1を付けるよりLv3・4・5を付けた方が HP 増加は上である。 耐弾装甲、耐衝撃装甲壁汎用としてはバズ→下格闘を食らうことが多いため装甲を補強しておくことも重要。機体Lvが高くなりスロット数が増えるとパーツを付ける余裕が出てくる 噴射制御装置、高性能スラスタースラスターを増やすと攻守ともに安定する。 ホバーノズルスラスターを増強した上で、ブースト時間の延長もしておこう。 フィールドモーター旋回性能がアップする。近距離戦闘にてバズーカや格闘を当て易くなるため、格闘機に対抗しやすくなる。 競合機 ジム本機の下位機。全体的に性能がダウンしており、利点といえばコストが25だけ低いことと、高い拡張性だろう。コスト戦以外では出番はない。 ジム・コマンド本機の互換機。拡張性と射撃力は下がっているが、足回りの上がった格闘よりの機体。本機と違いLv1から緊急回避を持っている。 ガンダム本機、というよりジムコマの上位機。ジムコマ同様に格闘寄りだが、コストに見合ったハイスペックによって汎用機の仕事をすべてこなせる万能汎用機。ただしその分だけ乗りこなすのに高い技量を要する上級者向き機体。 運用・立ち回り 機体別テクニック(汎用機)を参照。 典型的な汎用機であるため、ロケット・ランチャーより取り回しが良いバズーカや格闘による敵の足止めと格闘機支援や支援機の護衛が任務。 そこそこの足の速さ、スラスター量、クイックブーストを持っているため足回りは快適。噴射制御装置とホバーノズルを積めば上位機に劣らない機動力となる。 ジオン側の互換機体としてザク改がいるが、あちらと違って高威力グレネードが無い代わりに高性能バランサーを所持してる。また、ザク改と違ってヘッドバルカンのおかげで歩兵を掃討しやすいのも利点。 アップデートでいい意味で器用貧乏に拍車がかかった。コストの割りに良質な足回りと高性能バランサーのおかげで扱いやすい。広い視野を持って最善の立ち回りを心がけよう。 コストの割りに高性能、射撃寄り、リスポン時間が短いと、初心者から上級者まで使いやすい機体となっている。 緊急回避制御が無いため、よろけさせられた際の生存力は低い。無理な突出は避けよう。敵によろけ嵌めされた場合は強引にジャンプしてみよう。上手くいけばダウンになり無敵時間を利用して脱出できるかもしれない。 Lv7から緊急回避が追加されたため、より生存力があがり、コストの低さも相まって壁役として最適な機体となった。ただし火力は以前低いままであるため、本機の仕事は最前線に立って敵のヘイトを一身に集めることに在る。なので支援機が格闘機に襲われでもしない限り、一体の敵にこだわるより、複数の敵にバズやサーベルを使ってちょっかいをかけるのが望ましい。 高階級になると絶対的な火力不足に陥りがち。本機はあくまでも味方を補助するのが本来の仕事であるため、GP01や火力特化の支援機が居ない限りは切り込みや拠点防衛用に1機いれば十分だろう。 2連装ビーム・ガンを使う場合は支援機的な運用となる。補助ジェネLv2を付ければOH復帰も早くなるので是非付けたい。運用する際はよろけが取れる機体とセットで行動し、よろけに合いの手を入れるのがお仕事。特にBR同様に場が硬直した射撃合戦などで真価を発揮する。組む相手としてはバズ汎用や怯みを取りやすいキャノン系がおすすめ。接近してくる敵にはサーベルで威嚇しよう。 コンボ一覧 ハイパー・バズーカバズ→下⇒バズ バズ→下⇒下 2連装ビーム・ガンBG×2発 格→BG×2発 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート情報 2012/07/27:追加参戦 2012/11/22:性能強化コスト-25 機体HPを増加(全Lv:+1000) 耐射撃装甲・耐ビーム装甲を増加(全Lv:+6) スラスターを増加(全Lv:+5) 高性能バランサー付与 2013/05/01:Lv7追加. 2013/05/30:Lv5が開発Pで購入可能に 2013/09/25:2連装ビーム・ガンの性能を強化、射程延長(350m→400m) 2014/02/06:Lv8追加. 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv7より近・中・遠距離スロットを増加、Lv3以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2015/04/02:性能調整Lv7のスキルを強化緊急回避制御Lv1が追加 2017/05/31:2連装ビーム・ガン Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 次作ではハイバズ改もててよかったね - 名無しさん (2018-09-16 03 03 07) 今考えると実装されてからほとんどこいつに乗ってたわ。長いこと世話になったな相棒。終わるまでの残り3ヶ月もよろしくな。 - 名無しさん 2017-04-27 17 54 34 俺はこの機体にまだ100回ほどしか乗ってないが、シンプルなバズ汎でゲームメイクを楽しんだり、300コストの自由部屋では2連で遊べたりと幅が広くて好きです。 - 名無しさん 2017-05-13 02 04 04 汎用としては最高の機体だと思ってるよ今でも。そしてりイケメンだ - 名無しさん 2017-05-27 20 26 31 こいつ見てると運営ってジム系統がきらいでザク系統が好きっていうのがなんかわかるわ - 名無しさん 2017-03-22 16 26 04 素GMに何か足した時にコストいくつとか考え過ぎなんだよな。ザクなんかいくら追加しても最新機体から見てコスト加減にしてるのに。 - 名無しさん 2017-03-23 23 18 42 この子を今のジムコマのポジションにして、ジムコマを200の素ゲル的ポジションにしたらいい感じになる気がする。 - 名無しさん 2017-02-15 22 44 49 わかる。実際のカタログスペックもそんな感じだからねー - 名無しさん 2017-02-23 03 43 25 どう考えてもWDジムがコスト200は高すぎるんだよね。ジムをちょっといじっただけなのに。あれこそ初期125がいいとこだと思う。 - 名無しさん 2017-03-10 19 52 10 暖房費です(小声) - 名無しさん 2017-03-22 14 40 40 こいつはバズ改持てていいよな。ラケーテンバズまで出てきていよいよ立つ瀬がないし。 - 名無しさん 2017-02-11 11 04 38 え!?持てるようになるの?! - 名無しさん 2017-02-12 22 14 56 この機体はダメを稼ぐ機体じゃないからこなくていいと思う - 名無しさん 2017-02-13 02 03 22 2連装ビームライフルのおすすめカスパを教えてほしいです!自分はLv8フルハンでジェネレータ2,3と射補盛りです。 - 名無しさん 2017-01-25 18 34 12 正直連装ビームガン使うならスナカスでいいよ。ジム改で持たせる意味はないと思う。 - 名無しさん 2017-01-26 23 00 43 低コストで使いたいから聞いてるのでは? - 名無しさん 2017-01-31 00 44 14 まあ、射補外して耐久持ってちょい前線に耐えれる仕様でもいいし補助ジェネを2だけにしてほかに何かを盛るでもええと思うよ - 名無しさん 2017-02-01 09 42 49 ツヴァイがコロニー仕様のカラーだから思う。これ宇宙仕様だし新規に地上戦仕様のカラーで強化版機体出せば良いじゃない - 名無しさん 2017-01-14 23 42 11 ザク改Bは持った設定すらないラケーテンもてるのにこっちは設定にあるバズ改すらもてないのか… - 名無しさん 2016-12-13 23 26 01 あれはバカ運営なりに考えた救済じゃーないの? - 名無しさん 2017-01-09 07 19 02 うんえいはいつもジオンの救済ばかりだな 連邦特にジム系に関しては運営はほんと帰ってくれと思ってそうだな - 名無しさん 2017-01-18 18 12 13 連邦は連携あって力を出せる軍じゃん。個々でもある程度戦えるようになってるジオン軍と比べてもね。 - 名無しさん 2017-01-18 19 34 54 ジオンが連携したら勝ち目ないってことだよなそれ? - 名無しさん 2017-01-19 21 01 04 ジオンの連携と連邦の連携は少し違うと思うぞ。ジオンは役割をそれぞれこなすのが連携。連邦は全機で一機ずつ確実に沈めながら戦うのが連携。だったと思う - 名無しさん 2017-01-19 21 17 52 連携しなくても戦える方が強いに決まってるな。同数ならジオンの方が強いってことなんだから - 名無しさん 2017-01-23 14 55 22 同数対戦だしカットされる事も考えたら連邦だけ遥かに難易度高えじゃねーか - 名無しさん 2017-01-23 16 30 40 実際連邦だけ難易度高いよねこのゲーム - 名無しさん 2017-01-26 22 59 58 シュツにlv1バランサーあって更に主兵装強化だもんなぁ。GM改は専用機や基地仕様に武器設定もあるのにバリエ全く出てないし。 - 名無しさん 2017-01-10 00 15 27 ジムストライカー「ジム改のバリエーション1号です」パワードジム「バリエーション2号です」 - 名無しさん 2017-01-14 09 12 42 ザク改の話から来てるんだからジム改◯◯だろ・・階級も属性も全然違うし話にならん - 名無しさん 2017-04-18 23 25 43 でもコスト300のバケツは割と地雷が多くて、ジム改ジムコマザクSが活躍してるよ - 名無しさん 2017-01-18 20 17 46 地雷が多い少ないは中の人の問題やん… - 名無しさん 2017-01-19 08 03 46 ザク2改はlv8で連撃がつくというのにこいつはなぜ壁汎用の域を出ない機体のままなのか。 - 名無しさん 2016-10-28 01 07 43 射撃のジム改が連撃まで持つとジムコマの立つ瀬がないからだろ。そもそも回避が付いた段階でジムコマが喰われたとさんざ言われたもんだ - 名無しさん 2016-10-28 01 10 00 ならもうちょい射撃としての強みがほしいもんだ。二連のヒート率を下げるとかバルカン強化するとか。 - 名無しさん 2016-10-28 20 03 19 ジムコマは対応機(もう古い考え方だが)ザクSの時点で水を開けられてるし立つ瀬なんか無い - 名無しさん 2017-01-10 00 17 00 古い地球人たち「その分ジムコマは細身だろいい加減にしろ!」 - 名無しさん 2017-01-19 10 51 31 射撃の?ハングレにすら上回られてる主兵装と、バルカンのみで? - 名無しさん 2017-01-14 08 40 52 シールドと緊急回避のジム改、ハングレと連撃のザク改 役割がはっきりしてるジム改、いいじゃないか。 - 名無しさん 2016-12-06 16 44 58 シールドと超火力のグレが同列なわけはない - 名無しさん 2017-01-01 21 56 41 緊急と連撃も、こいつらのコスト帯では緊急の方がアドバンテージないかい?武装とスキルの足し算の合計の比較だよ、単体じゃない。 - 名無しさん 2017-01-20 10 42 20 まぁでも改修より熊の方が実用的かも。 - 名無しさん 2016-09-02 03 49 36 肉壁カスパで勲章「銀、フレーム5,4,3、改修」にして試しにやってみたらクソ硬ぇw - 下の木主 2016-09-02 03 44 00 コスト300のコイツ強いかも。Lv8フルハンの肉壁カスパ(脚1、耐弾6,5、耐衝7,4あとはHP)なんだけど、勲章を「銀、鷲、熊、フレーム5,4」にする。今までが嘘のようにスコア稼げた~。戦い方は普通に前線で戦うだけ。1機に固執して追撃するのは控えてどんどん他の敵にバズ下格(出来るだけ格闘にはバズNハメ)。3落ちするようだと厳しいかもだけど、1落ちなら結構稼げるよ~。 - 名無しさん 2016-07-16 17 30 53 300だとちょいきつないか? - 名無しさん 2016-08-01 03 12 05 味方と敵に差はあったけど、1落ちでアシ900とか800取れたよ。 - 名無しさん 2016-08-30 04 35 38 勲章はフレーム543、銀と何かでいい気がする。こいつに勲章コスト回収する火力はないし、求められてもいない。従軍か中継取るのか、コスト高めだけど獅子でいいような。 - 名無しさん 2016-08-05 17 06 13 試しにやってみたんだが射補100くらい(耐衝4,5)にするとスコアは並みに出せたけどなぁ。しかしそれなら陸ジムの方が稼ぎ易い。まぁビーム砂系と水ザク居るとやっぱキツいのは変わらないけとね。 - 名無しさん 2016-08-23 12 39 56 まぁ汎バズ得意なカンストにオススメなカスパって事で…。 - 木主 2016-08-23 12 45 01 フレーム54、装甲5、銀、功労1(or従軍1)が良いと思う。鷲と熊はコストパフォーマンスが悪いし、中継制圧がより重要な低コスト部屋で歩兵コストがそんなに高いのは好ましくない。 - 名無しさん 2016-08-23 12 55 59 ビーム砂いなけりゃ大体2落ちだからコスト下げても4落ちしてるなら本末転倒な訳で…。自分の増加分のコスト以上にスコア稼げればイイ訳でしょ。 - 名無しさん 2016-08-24 12 46 23 「4落ち」ってのがどこから出てきたのか察してあげられないけど、同じ動きをしていたら勲章を耐久寄りに変えることで被撃墜数が増えることはまず無いよ。バズ下を繰り返すなら特に。個人スコアにしてもバルカン3〜4発分のダメージの増減では「嘘のように」は伸びない(環八でバズ下の合間合間で細かくバルカンを挟んだ実体験から、せいぜい誤差程度。)し、そもそも相手の装甲値が高い場合だと火力を水増しするにしても撃墜章の方が効果が高い。効果の程度で言えば耐久の方もどっこいどっこいだけど、それなら相手に取られるポイントは少ない方が良い。チームのスコア損失を抑えるのはスコアを稼ぐのと同じく重要だから。 - 赤枝 2016-08-24 16 48 40 4落ちは単なる例え。まず毎回バズ下の後にバ~ルカンとかありえんし、バズ下下の後に追撃とかやって1vs1に時間割き過ぎでしょう。火力回転率悪いと思いませんか?それを比較的対象にしたって意味無いと思います。同様にあるとすれば耐久型の汎用の度にバルカン撃ってたら時間掛かるし - 木主 2016-08-25 13 05 15 ↑途中送信ですいません。同様…以降はミスです。環八は火力型(ロケランとハイバズも違う)でしかもコスト差があって敵味方のMSも違い過ぎて例えにならないのではないでしょうか。それと実際に私の提示したカスパで何度かやってみましたか?勲章コスト差分(35コスト/機)は稼げると思いますけど。別に硬さと低コストを押し付ける理由も必要も無いレベルの話ですから。 - 名無しさん 2016-08-25 13 24 01 少将の250部屋に入ってから大佐の頃に感じたジオン機の脅威が薄まった気がする。現状ジム改は250部屋 - 名無しさん 2016-07-12 18 56 30 誤送スマソ。現状250部屋連邦ジオン機たちの中で一番使いやすいバズ汎だと勝手に思ってる。固いしね。 - 名無しさん 2016-07-12 18 57 51 壁に徹したときの固さは確かにすごい。しかし水ザクの前では紙屑同然だし、生N下ができないのは辛い。二連なら火力はでるが、よっぽどサーベルの扱いに習熟してないと連携の役に立てない。中々難しい立場になってきたと感じてるよ。 - 名無しさん 2016-07-15 01 14 47 250で使いやすいBZ汎には同意する。だが肉壁という点であれば素ジムのほうが固くできるかな。スロとステの差を緊急回避で補っている気もするが。 - 名無しさん 2016-07-22 01 32 59 スピードの点で俺は駒一択なんだがなあ。スピード185ってノロ過ぎない?例え勲章で補っていても。 - 名無しさん 2016-08-29 00 52 11 復帰組です。250部屋で何戦か遊んだのですが、連邦バズ汎は駒しか見かけませんでした。まさかとは思うのですが、いらない子になってないですよね? - ジム改のお話 2016-06-25 23 13 21 22日にジムコマに上方修正入った(恐らく連撃補正率)から、その影響も有ると思います。前線維持ならこの機体も役に立てると思ってます。 - 名無しさん 2016-06-26 01 09 03 そうだったんですね。嫌がられるような立場でないのなら、自分も乗り続けようと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2016-06-27 21 57 15 へービームスプレーガンもたてんだ…へぇ…なぜビームガンにしなかったのか - 名無しさん 2016-06-10 20 33 07 少将10でLv9機体出した方が良いのではないかという気がしてきた - 名無しさん 2016-05-20 04 20 32 シチュ、ガンダム強奪でこの子とザク2F2はどっちが当たり? - 名無しさん 2016-05-03 14 21 45 ザク2F2 - 名無しさん 2016-05-22 08 54 06 こいつでデザザクにバズはめしたら、4回やっても終わらない。その後執拗に狙われた。許してくれよ、火力がないんだ - 名無しさん 2016-04-28 08 56 23 デザクは気を配ってればミサラン発射直前にカットできるから、積極的に下格していいんじゃないかな。ジム改は、敵が1回バズ下する間に自分が2機に対してバズ下をする、そういう機体だと思う。支援が脇から必ず火力を注いでくれるとかならまた別だけどね - 名無しさん 2016-05-17 00 45 49 二連が副兵装ならよかったのに。緊急回避なしでlv7からバランサーで。バズ汎だからってあまりに火力がないよ。 - 名無しさん 2016-03-29 02 01 01 教えてくれ五飛。おれはシュチュでコイツのスプレーに乗った時どうすればいい?こいつは何も答えてはくれない - 名無しさん 2016-03-21 10 11 40 及第点の射撃補正とバランサーはあるので、スプレー撃ちながら気合で格闘をあててください - 名無しさん 2016-03-21 12 50 45 支援が止めたらチュンチュン。横向いてる相手にはびびらず格闘。そして相手は低旋回だ。格闘当てたら完璧に張り付いてギリギリで横当てるとカウンターされにくい。タイマンでシュナイドには普通勝てないので仲間と連携して倒す。その仲間がガンキャ2なら間違いなくシュナイドは止められないのでまとめて下格しましょう。 - 名無しさん 2016-03-21 22 46 26 ドムの生脚にチュンチュン生当て - 名無しさん 2016-03-24 09 59 37 属性青色の格闘機、後は分かるよな… - 名無しさん 2016-04-17 05 08 50 属性の違うデゲルやGLA乗ってる感覚だと案外ハマるよ。格闘ひっかけてこかしたり足止めしてからチュンチュンとか、近づけそうにないならチュンチュン。 - 名無しさん 2016-04-28 14 19 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:格闘 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 運用 備考 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 数値情報 機体 格闘 LV1 Cost 50 機体HP 4500 耐射撃装甲 37 耐ビーム装甲 37 耐格闘装甲 20 射撃補正 15 格闘補正 53 スピード 185 スラスター 110 旋回速度[°/秒] 65 ジャンプ高度 高 カウンター 連打攻撃 必要階級 二等兵01 レア度 なし※1 開発% 50%※2 復帰時間 7秒 NEW MSボーナス 600 ※1:事前登録キャンペーン時に配布された機体. 現在は入手不可. ※2:再開発時における設計図の開発%. パーツスロット LV1 近距離 0 中距離 0 遠距離 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.8秒 3 - 80m 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 ビーム・サーベル LV1 924 2.5秒 - - - - - - 武装切替:0.75秒 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLV1 1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 クイックブーストLV1 1 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 ホバリングダッシュLV1 1 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高性能バランサー 1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御LV1 1 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 運用 現状では ネタ機 と思われていたが、無制限部屋では全員これに乗って拠点爆破からのガン逃げ戦法によってほぼ確実に勝利できるという事が判明。. 連撃は2回まで. 上記のような戦法でもない限り、仲間内でのバトルや演習部屋以外での使用は非推奨 リスポン時間が短いため、ネタ抜きでの制圧戦を行う際にも役立つかもしれない。ゾンビ戦法を行うことが可能。 エースマッチで使ってもただのボーナスバルーンである。 歩兵戦部屋では荒らし対策として有用。低コストのため、荒らしに撃破されてもリザルトに影響を与えづらい。また、全機先行配備ライトアーマーで編成することで、拠点が荒らしに爆破された際の損害を大幅に減らすことができる。 備考 「事前登録キャンペーン」にて【先行配備】として配布されたうちの一体。 本来の機体とは別のMSとして扱われていてる。 連撃がLV1だったりサーベルの威力が低かったりと性能も低い。コストは最安ではあるが性能に見合ってるとは言い難い。 初期状態ではカスタムパーツが付けられないが、ハンガーで強化することでつけることが可能。現状では全スロ+3なのでおまけ程度の強化に留まっている。 開始初日はプレイヤーが操作に慣れていないこともあって、ザクII FS型同様悲惨な状況になっていた。 通常版と異なり、主武装は100mmマシンガンから変更できないが、高レベルを装備可能。 2013年3月7日よりPSストアで「基本モビルスーツパック」として先行配備ザクIIFSと共に無料配布中。是非手に入れよう! コンボ一覧 N 下⇒(N/下) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/01/17:ビーム・サーベルの威力増加 840→924 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 では記念すべき○コメ目はシリーズ懐かしい。 - 名無しさん 2017-03-16 21 48 46 最近、キャンペーンで報酬やら任務ポイント欲しいのかこのいつのガン逃げ戦法見れるようになってきたwwただ、爆破ポイントが極度に低いと分かるから俺も拠点いてLv1のステルスをボコボコにしてやったは。 - 名無しさん 2016-07-11 11 43 32 こいつ4機とGP2 1機だとどっち勝つかなぁ、 - 名無しさん 2015-03-13 12 47 52 GP2だろ。サーベル一回でも当てられたら一撃でやられるからなこいつ。 - 名無しさん 2015-03-17 01 03 55 他バルカン引きうちで なんとでもなりそう - 名無しさん 2015-11-19 13 24 58 な - 名無しさん 2015-04-07 17 40 26 再開発の結果、こいつのレアリティは☆無50%進行でした。 - 名無しさん 2015-02-26 15 39 11 やっぱアレ?出短を再開発するのか。歩兵より速いハロ専用機。 - 名無しさん 2015-03-12 10 04 43 ジム砂「サーベル威力が1000以下?そんな機体ネタ機以下だろw」 - 名無しさん 2015-02-25 15 32 03 以前ガン逃げやったことがあるわ。爆破組みと、撹乱用にわざとレーダー映つる囮組に別れるといい感じ。爆破組はステルス機で保険として歩兵二人背中に乗せて行くとほぼバレないし、。爆破後は歩兵で逃げ回れば勝てる。が、どちらも禿げ上がるからネタだけどな。 - 名無しさん 2015-01-29 10 12 21 こいつで戦車しか乗らないのも有りだけど、普通のLAで前線維持付けるのも有りだと思う - 名無しさん 2015-01-13 21 39 02 ガン逃げ戦法吹いたwww絵図を思い浮かべてみたらシュールすぎるwww - 名無しさん 2014-12-07 06 10 11 サーベル威力が1000以下の機体始めて見たw - 大島隆司 2014-11-13 19 16 31 結局、ガン逃げ戦法が最強だね! - 名無しさん 2014-10-29 20 17 29 ダメだ… どうやっても俺はこいつにハンガーしてしまう。 - 名無しさん 2014-09-14 19 49 34 明日先行配備LAvs先行配備FS部屋建てようかな。MS23機撃破とかクリアーできんよ...。 - 名無しさん 2014-08-28 01 02 17 こいつでハロ部屋来るのはありですか? - 名無しさん 2014-08-26 08 34 20 アリではあるけれど、機体を交換される側としたら印象はあまりよくない。ハロ部屋はいかにサクサク終わらせるかがウリなので、人によりますがスラスピードのある機体の方が良いと思います。ちなみに、この間のスコア貢献度などが絡んだジーラインとナハト初登場のキャンペーン時でのハロ部屋だったらアウトですね。リスポンの早さで機体交換稼いでスコア貢献取るのがみえみえなので、ホストによってはキックしますよ。 - 名無しさん 2014-08-26 09 07 40 俺も蹴るね。ちなみに、昨日コレにかえた瞬間にキックされてる人も見ました。 - 名無しさん 2015-01-17 04 18 25 別にいいとおもうけどね - 名無しさん 2015-01-10 22 26 08 某ホストは無制圧コスト100部屋立ててるからそこで使えるんじゃない。 - 名無しさん 2015-03-12 10 05 56 某ホストは無制圧コスト100部屋立ててるからそこで使えるんじゃない。 - 名無しさん 2015-03-12 10 05 56 無制限でマシLv8装備して出るとサーベル振るよりマシ撃ってた方が支援にダメージ入るという - 名無しさん 2014-08-09 23 05 19 ハンガー成功数を稼ごうとこいつを連続整備に突っ込んで全部失敗した俺に隙は無い…orz - 名無しさん 2014-08-05 18 05 49 現状ワッパのが強いんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-19 11 06 12 こいつ乗り捨てて戦車で星4つとるの楽しすぎ - 名無しさん 2014-07-11 10 46 11 test - 名無しさん 2014-07-07 20 58 07 1 - 名無しさん 2014-07-07 09 05 20 2 - 名無しさん 2015-04-14 21 47 19 1 - 名無しさん 2014-07-06 13 45 32 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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登録日:2020/08/28 (金) 02 58 37 更新日:2024/06/13 Thu 13 40 44NEW! 所要時間:約 31 分で読めます ▽タグ一覧 だろめおん ケンガンアシュラ ケンガンオメガ サンドロビッチ・ヤバ子 マンガワン 小学館 格闘漫画 求道の拳 漫画 続編 裏サンデー ケンガンオメガとは小学館のWebサイト「裏サンデー」とコミックアプリ「マンガワン」で連載中の漫画作品。 原作 サンドロビッチ・ヤバ子、作画 だろめおん ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】◆拳願仕合闘技者 ◆煉獄 ◆蟲 ◆対蟲連合軍 ◆リアルチャンピオンシップ参加者 ◆その他 ◆他作品からの登場人物◆ケンガンアシュラ ◆求道の拳 【用語】【拳願仕合】 【煉獄】 【蟲】 【「中(なか)」】 【その他】 【概要】 前作『ケンガンアシュラ』の続編であり、拳願絶命トーナメントより2年後を描いた物語で、148話以降は更に2年が経過している。 原作のヤバ子氏がWEB連載していた「求道の拳」の登場人物の多くが登場しているのも特徴である(*1)。 【あらすじ】 拳願絶命トーナメントより2年後。 強さを求めて一人の男が山下一夫(やましたかずお)の元を訪れる。 男の名は成島(なるしま)光我(こうが)。 同じ頃、死んだはずの十鬼蛇王馬(ときたおうま)と同じ顔を持つ男が拳願会に現れた。 男の名は臥王(がおう)龍鬼(りゅうき)。 この二人の登場が、拳願試合に新たな旋風を巻き起こす。 【登場人物】 前作から続投する人物は『ケンガンアシュラ』の項目を参照ください。 成島光我(なるしまこうが) 本作の主人公。 物心ついた頃からグレており、様々な格闘技道場に入門するも直ぐに問題を起こして破門されている。 良くも悪くも田舎のヤンキー気質であり、身内には優しい反面、敵と認識した相手には敵意を剥き出しにするが、一夫達との出会いで性質が少しずつ変化している。軟派で喧嘩っ早いが、意外に義理堅いところもある。 物語開始の3年前(『ケンガンアシュラ』の開始1年前)に王馬に惨敗しており、恨みを持っている。 王馬の足跡を辿り裏格闘技界の情報を集めていたところ、拳願絶命トーナメントで彼が戦っている静止画を発見したことで、彼が拳願仕合に参戦していたことを知る。友人に頼んで拳願仕合について調べてもらい、山下商事に接触する。 そして一夫に連れられて見学した拳願仕合でレベルの差を痛感するも、誰より強くなるという野心を捨てられなかったため、見習い闘技者として山下家に居候しながら山下商事で働くことになる。 因みに原作のヤバ子氏がWEB連載していた「求道の拳」の登場人物である成島丈二は父親のはとこにあたり、彼の紹介でフルコンタクト空手団体「六真会館」の地方支部に入門するも支部長や兄弟子を半殺しにしたため破門されており、丈二の顔に泥を塗る形になったため、彼には頭が上がらない(*2)。 『龍王』臥王龍鬼(がおうりゅうき) もう一人の主人公。 王馬の師匠である二虎の師匠にあたる臥王鵡角の血族と思われる青年。王馬と瓜二つの顔立ちをしているが、体格はやや小柄で、年齢も20歳ほど。 かなりの数を殺しているためか実戦経験は豊富で、二階堂を圧倒するほどの実力者であるものの、登場時点では仕合の経験はない。 実力は申し分ないが、殺人に対する「罪悪感」が欠落しており、試験であることを忘れて対戦相手を殺害しようとするなど、欠けている部分も多い(*3)。 「蟲」と敵対しており、「爺ちゃん」から「蟲は悪なので、皆殺しにしなければならない」と教えられて育ち、臥王流を伝授された。滅堂に接触して拳願仕合に参加したのも彼らをおびき出すためである。 一方で「蟲」のナイダンからは「オメガ」「最後の子」と呼ばれている。 ◆拳願仕合闘技者 詳細は個別項目を参照。 ◆煉獄 詳細は個別項目を参照。 ◆蟲 詳細は個別項目を参照。 ◆対蟲連合軍 綾部高雄(あやべたかお) 珍民党総裁(内閣総理大臣)。 小野澤一期(おのざわいっき) 民主人権党党首。 布田直行(ぬのだなおゆき) 共産社会党代表。 北浜金之助(きたはまきんのすけ) 大政義勇会会長。拳願会の存在も知っており、滅堂とも旧知。 柳 坤(リウ クン) チャイニーズマフィア「青華会」三代目。 李 昭信(リ あきのぶ) 指定暴力団「二和組」若頭。 ファーザー アフリカ系ギャングの顔役。本名不明。 エスコルピオ ブラジル系ギャング「ルタ」ヘッド。 超新星のレオナルドとは兄弟分。 トニー・レイエス フィリピン系マフィア「アンダーグラウンド」首領。 ベトナム系ギャングとのパイプを持っている。 大竹友松(おおたけともまつ) カルト宗教団体「天命の導き」広報部長。 諏訪智博(すわともひろ) 鮮血革命軍代表。 奥野時政(おくのときまさ) 半グレ集団「憂国連盟」リーダー。 セルゲイ・プーシキン ロシアンマフィア「モスクワの血」メンバー。 ◆リアルチャンピオンシップ参加者 『ザ・パンサー』喜多川(きたがわ)ジャスティン 身長:191cm 体重:128kg 大阪の裏格闘技団体『UNDER GROUND-1』代表。 ニューヨーク生まれ大阪育ちの黒人で言動はバリバリの関西弁。 関西出身らしく非常にノリが軽く、大久保を先輩として慕っている。 流儀は「総合格闘技」。ボクシングとレスリングを主体とした北米スタイルを得意とする。 『バウンディハンター』魁(さきがけ)比楽(ひらく) 身長:193cm 体重:119kg 名古屋の裏格闘技団体『伊勢龍』代表。 ヤクザの組長の隠し子という出生で、端正な美貌を持つオネエキャラ。 流儀は「伝統派空手」。メデルのジャブを上回る速度と中〜遠距離をカバーできる射程を持つ刻み突きを得意とする。 ◆その他 浅利孝介(あさりこうすけ) 光我の友人の大学生。 コンピュータに詳しく、ダークウェブから拳願仕合の情報を調べあげた。 爺ちゃん 龍鬼を育て、臥王流を教えたとされる人物。 「蟲」と敵対しているらしく、龍鬼には「蟲は悪なので、皆殺しにしなければならない」と教えてきた。最強の蟲とりおじいちゃん。 読者の間では王馬の師匠・ニ虎の師匠にあたる臥王鵡角との関連性が示唆されているが… その正体は年老いた臥王鵡角本人。 かつて圧倒的な武力で不法占拠区「中」の統一を目論み、30年間孤軍奮闘の末、野望を次世代に託すべく「中」の身寄りのない子供達を弟子に取り、全員に「十鬼蛇二虎」の名を与えた(王馬の師匠・ニ虎もその一人)。 その後奥義の伝授を行うために向かった餓鬼ヶ原樹海で起きた惨劇で弟子の大半が殺され、自らも姿を消していた。 詳細は不明だが滅堂とは関わりがあるらしく、龍鬼の拳願仕合参加にあたり、彼に滅堂の下へ行くよう勧めている。 少なくとも近年までは存命していたことになるが、それが判明したのが龍鬼が彼の言いつけを思い出すシーンのため、現在でも存命なのかは不明。 テディ・ネルネール 身長:204cm 体重:119kg 年齢:27歳 誕生日:4月7日 得意技:内股 ニース在住の柔道100kg超級世界王者。 フランス格闘界の「顔」的存在で、ガオランとは友人。 拳願仕合でもトップ戦線に食い込む程の実力があり、串田から闘技者としてスカウトを受けた。 フランスには裏格闘技団体がないことから、自らは「裏の世界」に入ることはないと言いつつも、拳願仕合に興味を持つ者も多いと予想し、「筋を通すべき相手」に話を通す。 ギローム・レ・バンナ 身長:190cm 体重:120kg 年齢:36歳 誕生日:12月26日 得意技:右ストレート フランスキックボクシング界の重鎮。 伝説的キックボクサーであり、拳願仕合でもトップ戦線に食い込む実力がある。 テディとは実家が近所のため子供の頃から付き合いがあり、現在ではを始め政財界にも友人が多く、ある程度の国家機密なら手に入れられる立場にある。 煉獄A級闘士のニコラ・レ・バンナの兄だが、6年前に彼が民間人の虐殺を行って追われる身となったこともあり、弟はまともではなくなったものだと考え、自分が殺すべきだったとまで思い詰めていた。 しかし… 凛の証言から煉獄のニコラが弟とは別人で、同じ部隊に所属していたジャンであることに困惑する。 ◆他作品からの登場人物 ◆ケンガンアシュラ 闘技者および拳願会員は個別項目も参照。 秋山楓(あきやまかえで) 山下商事秘書。 前作までは乃木グループ秘書だったが、山下商事設立に伴い同社の秘書となる。 山下健蔵(やましたけんぞう) 山下一夫の長男で、アンダーマウント社の影の社長。 引きこもりで十年近く一切部屋から出てこないが、実は引きこもっている間にネットを通じて事業を興し、アンダーマウント社を一流企業へと育て上げていた。 表向きの社長は太田正彦に任せており、自身は表に出るつもりは一切ない。 拳願絶命トーナメントの代表闘技者に呉一族を雇うが、影武者を立てていた点が呉一族の逆鱗に触れ、呉一族に命を狙われてしまうが、王馬が雷庵に勝利したことと一夫の奔走で命拾いする。 その後は父と話し合ったことでわだかまりも解け、トーナメント後はアンダーマウント社の会長となっている。 今作では一夫が王馬と龍鬼のDNA鑑定を行ったことを聞き、一夫にかつて「蟲」が自身のスポンサーだったことを明かし、「禁忌」に触れてしまったことを警告した。 山下康夫(やましたやすお) 山下一夫の次男。 高校を中退して夜遊び仲間と暴走族に入り、上納金のために一夫の財布から度々金を抜いていた。 その後王馬が暴走族100人以上を一人で倒した姿を目の当たりにし、自分とは住む世界が違うことを痛感して更正する。 今作では建設作業員として働いており、拳願会の存在およびある程度の事情を把握していた。 ◆求道の拳 蔵地(くらち)駆吾(かるご) 身長:184cm 体重:110kg 年齢:48歳 誕生日:10月25日 超日本プロレス社長で関林の師匠。「ファンタスティック」が口癖。 プロレスラーとしても現役で、春男とコンビでリーグ戦にも出場しているが、彼の大食いには頭を悩ませている。 暮石光世(くれいしみつよ) 身長:175cm 体重:69kg 年齢:34歳 誕生日:12月11日 コスモの師匠。鳥取県出身。 格闘技の天才であるコスモが一度も勝てたことがないと言うほどの格闘技の達人。 自分の格闘道場を経営する傍ら「六真会館」でも柔術の指導を行っている。 実は昔本当に金欠だった頃に「煉獄」に参加していたことがある。 ランクは不明だが、ファイトマネーを得ていたことからB級もしくはA級の可能性がある(*4)。 ケンガンシリーズだけだと単に面倒見の良い兄貴分に見えるが、その実態は人の骨をバキバキに折ることに快感を覚える異常者。刹那や目黒に匹敵するイカレ野郎である。 事実対抗戦終盤では光我を襲った「蟲」へ報復を行うために丈二と行動を開始し、対抗戦終了時には逃走していた夏忌を襲撃し、一方的にボコボコにしている。。 成島丈二(なるしまじょうじ) 身長:184cm 体重:96kg 年齢:42歳 誕生日:6月2日 フルコンタクト空手団体「六真会館」師範。 光我の失踪した父親のはとこ。 「六真三強」と呼ばれた内の一人で、その中でも随一とされる当て感を誇る。 山ごもりでヒグマと戦い左目を負傷、視力が大きく低下したがその代わりに広い視野を獲得した。 ちなみに左目には三本傷が走っているが、クマと戦ってできたものではなく、夫婦喧嘩による産物である。 対抗戦にも観戦に訪れており、終了後には暮石とともに夏忌をボコボコにしている。 青賢二(あおけんじ) フルコンタクト空手団体「六真会館」館長。 「館長」としての立場があるため、裏格闘技に関わっている光我への全面協力、贔屓は出来ないが、火の粉を振り払った「だけ」の光我を破門にした判断が間違っていたことを認め、何か埋め合わせが出来ないかと気にかけている。 【用語】 【拳願仕合】 詳細は個別項目を参照。 【煉獄】 拳願会と双璧を成す裏格闘技団体。 詳細は個別項目を参照。 【蟲】 古代中国に存在した秘密結社。 詳細は個別項目を参照。 【「中(なか)」】 前作でも設定が登場した、東京近郊に形成された総人口10万〜20万人、総面積48.77㎢(*5)に及ぶ要塞化された不法占拠地区。 内部は計10の地区に分かれており、それぞれ地名があるが各区の仲は最悪。 出身者は十鬼蛇王馬、十鬼蛇二虎、もう一人の十鬼蛇二虎、桐生刹那、氷室涼、串田凛、臥王龍鬼、臥王鵡角。 現在は狼弎西端の土地を狙い、その土地に隣接する一龍・四亀・五熊・六蟲が狼弎に戦争を仕掛けているため、そのエリアは紛争状態に陥っている。 詳細は個別項目を参照。 【その他】 毘沙門(ビシャモン) 拳願仕合、煉獄に次ぐ日本裏格闘技業界3位の規模を誇る団体。 根津が絶対王者として君臨していたが、彼が拳願仕合に移籍したこともあり、「ケンガンオメガ」までの間に煉獄と統合し、事実上消滅した。 英雄故事 中国・北京で活動している裏格闘技団体で、階級制度を採用しているのが特徴。 運営にはチャイニーズマフィアが関与しており、かつて豊田がミドル級チャンピオンの隼と無差別級チャンピオンのトアを同時に引き抜いたことで煉獄と揉めていた。 デスファイト ヤクザが主催しその資金源とされる裏格闘技団体。 武器の使用が認められ日本裏格闘技業界でも老舗の団体とされており、かつて桐生刹那とその師匠が参戦していたが、桐生によってめぼしい選手が全員殺されたため、現在は他団体に押されつつある。 その他裏格闘技団体 日本裏格闘技界には西日本を拠点とする「UNDER GROUND-1」、ルールの過激さは業界随一とされる「殺戮武闘会」など多くの団体があり、変わった所だと東京ドームの地下を本拠地にしている団体もある模様。 超日本プロレス 毎年ドーム大会を行なっている有名プロレス団体。名前自体は求道の拳から出ている。知名度こそ高いものの、インディーズ団体なので、経費節約で大会のリング設営なども基本的に自分たちで行う。他団体のリーグ戦にも参加する他、毎年約1か月かけて日本中でデスマッチ部門とストロングスタイル部門のリーグ戦を行う「全国巡業」を興行している。 非科学的とも思えるスパルタトレーニングが伝統で、準備運動という名の厳しい基礎トレーニング(*6)を行った後、「粘りのある筋肉」をつけるために時間無制限でスパーリングを失神するまで続け、体を作るために肉と米メインの大量に食事を摂らせ、体が受け付けなければミキサーで液状化させて流し込む。 六真会館 世界最大のフルコンタクト空手団体。会員は約200万人で、現館長は二代目にあたる青賢二。 門下生にはクレイシ道場へ出稽古に来ている者もいるが、裏社会と関わったら破門という掟があり、現役の門下生では裏格闘技などに参加している者はおらず、かつて門下生だった若槻も拳願仕合参加にあたり形式上は破門されている。 対蟲連合軍 拳願会と煉獄の対抗戦から2年の間に各国でテロ活動を激化させた「蟲」に対抗するために滅堂の発案で結成された連合軍。 集められたメンバーはいずれも極右、極左、不良、ヤクザ、ギャング、カルト宗教、呉一族と表社会・裏社会の有力者や危険人物ばかりだが、同盟に参加する見返りとして「今後一切呉一族の標的にはならない」「他の暗殺者に狙われた際には呉一族による身辺警護」が約束される。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 豊田のモデルはホリエモンかな? -- 名無しさん (2020-08-28 06 22 12) ケンガンアシュラと項目分けたんだ。 -- 名無しさん (2020-08-28 06 24 09) キャラと風貌に全くそぐわないアイドルみたいな「弓ヶ浜ヒカル」という名前も人気の秘訣やなw -- 名無しさん (2020-08-28 12 39 09) 相棒の右京さん達そのもののキャラデザした奴らが出てきた点からも光我の友人の浅利も相棒の青木がモデルなのかな? -- 名無しさん (2020-08-28 18 29 43) 煉獄のルールが天下一武闘会と同じなのは豊田がドラゴンボールのファンだからとかかな? -- 名無しさん (2020-08-29 00 19 15) 煉獄A級闘士の中に毘沙門出身者はどのくらいいるのかな。ただ毘沙門絶対王者の根津が御雷に瞬殺されたあたり毘沙門のレベルはそれほど高くないのかな。 -- 名無しさん (2020-08-29 12 10 40) 恐らくだけど王馬が龍鬼、もしくはその血縁のクローンなんだろうなぁ(龍鬼が王馬に似てるんじゃなく、王馬が龍鬼に似ている) -- 名無しさん (2020-08-29 15 04 22) ↑実は王馬と龍鬼は2人とも誰かのクローンって可能性もありそう。 -- 名無しさん (2020-08-29 20 35 06) 劉東成のやる気の無さが笑える。絶対めちゃくちゃ強いよねあいつ -- 名無しさん (2020-09-10 06 18 33) ↑4一応対抗戦出場メンバーの中にも弓ヶ浜や隼、ムドーのような他団体からの移籍組がいるから、出てきてないだけで実は対抗戦メンバーの中にも毘沙門出身者がいたりして。あと毘沙門は曲がりなりにも拳願会、煉獄に次ぐ規模を誇ってたから、最盛期はそこそこの実力者がいたけど、根津が絶対王者に君臨するようになったから他の選手が育たなくなって規模が大きいだけで選手の質はイマイチの団体になったところを煉獄と統合されたんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-09-11 18 23 23) 劇中の関係者、誰もヒカルくんが勝つと思ってなくて草生える -- 名無しさん (2020-09-24 16 22 21) ヒカルくん負けフラグ全開なの草。技のルーツを解説するときに過去の偉人とかが出てくるのは漫画でよくあるけど、ワンパンで倒されたかませ犬が説明に使われるのは珍しいな。 -- 名無しさん (2020-09-24 17 10 40) ↑4 それはそれとして闘うことを手段としか見ていないな。強いヤツとヤリてえ!みたいな衝動じゃなくプロとしてお仕事をするだけだから面倒は極力避ける。ムテバに近いかもしれない -- 名無しさん (2020-09-29 05 26 19) ↑もしそうなら劉東成はカーロスみたいなことをやりそうだよな。 -- 名無しさん (2020-09-30 09 41 32) 対抗戦では拳願会と煉獄で認識の違いが描かれてるけど、「裏格闘技」としては煉獄の方が正しそうだよな。そもそも拳願会は最初から裏格闘技団体として設立された煉獄と違って商人の争いを円滑に解決するために設立されて、争いの解決手段がたまたま裏格闘技なだけだもんな。闘技者にしても企業の代理でしかなく、企業側の都合で一方的にクビにされることもあるから、そりゃある程度の生命の安全とファイトマネーが保証されてる煉獄の方が人気出るよ。 -- 名無しさん (2020-11-28 23 44 56) ↑絶命トーナメントの頃までの殺しありの拳願仕合に慣れてしまってるせいでそれか当たり前になってる感があるけど、煉獄の見学回(弓ヶ浜初登場回)で一夫か光我も言ってたように、ガチの殺し合いを見たいなんて層は極々一部なんだよな。そもそも毎回殺し合いが行われてたらそのうち誰もいなくなるわけだし。 -- 名無しさん (2020-11-28 23 50 27) 七代目滅堂の牙ってどんな奴なんだろう。対抗戦前に三朝が「前の牙から随分小さくなった」って言われてたからそこそこ大柄な体格の奴だとは思うけど。 -- 名無しさん (2020-12-04 19 40 13) 呂天は異名からしてもアギトと同じく蠱毒の生き残りかな -- 名無しさん (2020-12-10 13 24 30) ↑2元四代目牙の王森さんじゃない?六代目のヒカルくんが急に抜けたんでちゃんとした次(八代目)が決まるまでの代打で。アギトより大きそうなパワー系っぽい感じの人だったよね。 -- 名無しさん (2020-12-19 02 03 45) ↑代打扱いなら三朝は七代目になるんじゃないかな。別の漫画の例えになるけど、NARUTOのヒルゼンはミナトの死後、正式な後任が見つかるまでの代打で火影に再任したけど、五代目じゃなくて三代目扱いで、ヒルゼンの死後に後任となった綱手が五代目になったしな。 -- 名無しさん (2021-01-02 18 37 36) 話が進むごとにキャラ立ってきた煉獄の面々の情報がどんどん追加される中、未だに何も書かれない嵐山さん… -- 名無しさん (2021-01-02 19 02 12) 呂さんはなんか初期のアギトや王馬さんに似てる気がする -- 名無しさん (2021-01-03 14 25 28) デスファイトよりも(恐らく)過激である殺戮武闘会が一体どんなルールしてるのか、たまに気になる。 -- 名無しさん (2021-01-03 16 32 28) ↑「試合への乱入禁止」「何があっても自己責任」の2つしかルールがなかったりして。 -- 名無しさん (2021-01-05 16 53 29) 単なる「神話」を現実だと信じ込んだ者も末路はあまりにも哀れだった -- 名無しさん (2021-02-05 07 11 56) 誉め言葉や強さアゲのレパートリーの少なさどうにかしてほしい。~は○○級だの~”強い!”だの多用しすぎて安っぽくなってる。解説いらんから絵で語ってほしい -- 名無しさん (2021-03-13 08 59 58) 今週のチャンピオンでバキとまさかのコラボ!若き日の愚地独歩が拳願仕合に参戦!! -- 名無しさん (2021-09-30 06 50 58) 求道の拳から読むと作画クオリティの進化が凄まじいな。 -- 名無しさん (2021-11-10 18 19 28) ↑ヤバ子さん今はそんなに上手いの? -- 名無しさん (2022-02-28 16 50 53) TS時空に入る、単行本おまけページで思うが。「女になっても美形な奴とそうじゃない奴の差」ってどういう基準なんだろうか -- 名無しさん (2022-12-22 18 19 54) ↑ それは夢の中における変換理論・条件のことだよね。どういうのだろうなあ(分からん)。 ヤマシタカズオ的には 「想像力の限界」・「好み」、作者的には 「面白さ」 だろうけど・・・ -- 名無しさん (2023-03-27 10 34 28) ↑2ケンガンのネームはずっとヤバ子が書いてるから地味に画力上がってるね 例えるならワンパンマン連載開始時のONEの1歩手前ぐらい? -- 名無しさん (2023-11-28 00 29 06) 名前 コメント
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連邦軍 タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 汎用 ジム - - 〇 - ジムWD隊仕様 - - 〇 - ジム改 - - 〇 - ジム寒冷地仕様 - - 〇 - デザート・ジム - - 〇 - 装甲強化型ジム - - 〇 - ジム・コマンド - - 〇 - ジム・ナイトシーカー 〇 - - - ジムSPⅡWD隊仕様 - - 〇 - パワード・ジム - 〇 - - 陸戦型ジム - - 〇 - 陸戦型ガンダム - 〇 - - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - 〇 - - ガンダムEz8 - 〇 - - ブルーディスティニー3号機 - EXAM中 EXAM前 - スレイヴ・レイス - - 〇 - ペイルライダー・デュラハン 〇 - - - ペイルライダー・キャバルリー HADES前 HADES中 - - ペイルライダー(軽装備仕様) - HADES前HADES中 - - ペイルライダー HADES前 HADES中 - - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - 〇 - - ガンダム - - 〇 - G-3ガンダム - - 〇 - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - 〇 - - ガンダム4号機 - 〇 - - アレックス 〇 - - - ジーライン・スタンダードアーマー - 〇 - - ガンダム試作1号機 - 〇 - - ガンダム試作2号機(MLRS) - - 〇 - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 格闘 ジム・トレーナー 〇 - - - 「先行配備」ジム・ライトアーマー 〇 - - - ジム・ライトアーマー 〇 - - - ジム・ナイトシーカーⅡ 〇 - - - 陸戦用ジム - 〇 - - ジム・ストライカー 〇 - - - ジム・ストライカー(重装備仕様) 〇 - - - ジム・インターセプトカスタム 〇 - - - ジム・ガードカスタム - - 〇 - ジム・カスタム 〇 - - - ブルーディスティニー1号機 EXAM前 EXAM中 - - プロトタイプガンダム 〇 - - - ガンダム・ピクシー - - 〇 - ガンダム5号機 〇 - - - ジーライン・ライトアーマー 〇 - - - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 支援 ジム・キャノン - - 〇 - ジム・スナイパー - - 〇 - ジム・スナイパーカスタム - - 〇 - ジム・スナイパーⅡ - - 〇 - ジムSCシモダ小隊仕様 - - 〇 - アクア・ジム - - 〇 - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 〇 - - 陸戦型ジムWR装備 - 〇 - - 陸戦型ガンダムWR装備 - 〇 - - ガンダムEz8WR装備 - - - - フルアーマー・スレイヴ・レイス - - 〇 - 量産型ガンタンク - - - 〇 ガンタンク - - - 〇 陸戦強襲型ガンタンク - - - 〇 ガンタンクⅡ - - - 〇 量産型ガンキャノン - 〇 - - ガンキャノン - 〇 - - ガンキャノンSML装備 - 〇 - - ガンキャノン重装型 - 〇 - - ガンキャノンⅡ - 〇 - - ジム・キャノンⅡ - - 〇 - ガンナーガンダム - - 〇 - フルアーマーガンダム - 〇 - - ヘビー・ガンダム - 〇 - - マドロック - 〇 - - ジーライン・アサルトアーマー - 〇 - - ジオン軍 タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 汎用 ヅダ - - 〇 - ザクⅠ指揮官用 〇 - - - ザクⅡ - - 〇 - ザクⅡS型 - - 〇 - ザク・デザートタイプ - - 〇 - 陸戦高機動型ザク 〇 - - - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - - 〇 - ザクⅡ改 - - 〇 - ザクⅡ改(Bタイプ) - - 〇 - 高機動型ザク 〇 - - - 高機動型ザクⅡ後期型 - - 〇 - グフ(VD) - 〇 - - ゲム・カモフ - - 〇 - ハイゴッグ 〇 - - - ズゴックS型 〇 - - - ゾゴック - 〇 - - イフリート 〇 - - - ドム - 〇 - - ドム(重装備仕様) - 〇 - - ドム・トローペン - 〇 - - ドワッジ - 〇 - - リック・ドムⅡ - 〇 - - ペズン・ドワッジ - 〇 - - アクト・ザク - - 〇 - アクト・ザク指揮官用 - - 〇 - ガッシャ 〇 - - - ゲルググ - 〇 - - 先行量産型ゲルググ - 〇 - - ガトー専用ゲルググ - - 〇 - 陸戦型ゲルググ(VD) - 〇 - - 高機動型ゲルググ - - 〇 - 高機動型ゲルググ(VG) - 〇 - - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - - 〇 - ゲルググJ - - 〇 - ガルバルディα 〇 - - - ケンプファー 〇 - - - ブルーディスティニー2号機 - EXAM中 EXAM前 - ペイルライダー(VG) 〇 - - - ガンダム試作2号機(BB仕様) - - 〇 - ガーベラ・テトラ - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 格闘 ザクⅠ 〇 - - - 「先行配備」ザクⅡFS型 - - 〇 - ザクⅡFS型 - - 〇 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - - 〇 - グフ 〇 - - - グフ・カスタム 〇 - - - ゴッグ - 〇 - - アッガイ 〇 - - - アッグガイ(クロー装備) - - 〇 - ズゴック 〇 - - - ラムズゴック 〇 - - - ズゴックE 〇 - - - イフリート(シュナイド機) 〇 - - - イフリート改 EXAM前 EXAM中 - - イフリート・ナハト 〇 - - - ドム高機動試作機 〇 - - - ギャン 〇 - - - ギャン・エーオース 〇 - - - ゲルググG - 〇 - - ゲルググM 〇 - - - デザート・ゲルググ - - 〇 - タイプ 機体名 モーション 連打攻撃 投げ 押し倒し タックル 2700 1800 1300 - 支援 ヒルドルブ - - - 〇 ザクⅠ・スナイパータイプ - - 〇 - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - - 〇 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - - 〇 - ザクⅡ(重装備仕様) - - 〇 - ザク・キャノン - - 〇 - ザクハーフキャノン - - 〇 - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - - 〇 - ザクタンク(砲撃仕様) - - - 〇 水中用ザク - - 〇 - ジュアッグ 〇 - - - ギガン - - - 〇 陸戦型ゲルググ - 〇 - - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - - 〇 - ゲルググ・キャノン - 〇 - - ゲルググM指揮官用 - - 〇 -
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このページは何? 投票期間 投票対象 投票ルール 投票場所 コメント欄 このページは何? 明日の上位レベル期待を予想してビールを美味しく飲もう! 明けない夜 はないのか否か??? 投票期間 2014.7.30 ~ 2014.7.31 13 59 投票対象 投票開始時までに実装されている全MS ワッパ・武器・搭乗人物は含みません 投票ルール 同一IPからの投票は2時間に1回. 2時間後に投票できない時は cookieを削除 してね! 投票場所 順位 MS 得票数 得票率 1 陸戦型ガンダム 28 14% 2 ドム 24 12% 3 フルアーマーガンダム 12 6% 4 ザクⅡ改(Bタイプ) 11 6% 5 ギガン 10 5% 6 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 8 4% 7 ジム・ストライカー 8 4% 8 ジム・ナイトシーカー 7 4% 9 ペイルライダー 7 4% 10 アクア・ジム 6 3% 11 ガンダム・ピクシー 5 3% 12 ゲルググ・キャノン 5 3% 13 グフ・カスタム 4 2% 14 ゲルググM 4 2% 15 アクト・ザク 3 2% 16 トム 3 2% 17 フルアーマーカンタム 3 2% 18 ペズン・ドワッジ 3 2% 19 量産型ビグ・ザム 3 2% 20 アッガイ 2 1% 21 ガンダム 2 1% 22 ガンダムEz8 2 1% 23 ガンダム試作1号機 2 1% 24 ザクⅡ改 2 1% 25 ザク・デザートタイプ 2 1% 26 ジム・スナイパーⅡ 2 1% 27 ヅダ 2 1% 28 パワード・ジム 2 1% 29 陸戦型ガンダムWR装備 2 1% 30 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 1% 31 ~∞~∞~∞ <「ジェットストリームアタックをしかけるぞ!」 2 1% 32 G-3ガンダム 1 1% 33 イフリート・ナハト 1 1% 34 イフリート改 1 1% 35 ガンキャノンⅡ 1 1% 36 ガンキャノン重装型 1 1% 37 ガンダム試作2号機(BB仕様) 1 1% 38 グフ 1 1% 39 ゲム・カモフ 1 1% 40 ゲルググM指揮官用 1 1% 41 ザクⅠ 1 1% 42 ザクⅡ 1 1% 43 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 1 1% 44 ジムSCシモダ小隊仕様 1 1% 45 ジムSPⅡWD隊仕様 1 1% 46 ジム・ガードカスタム 1 1% 47 ジム・ナイトシーカーⅡ 1 1% 48 ジム改 1 1% 49 ズゴック 1 1% 50 ドム・トローペン 1 1% 51 マドロック 1 1% 52 ラムズゴック 1 1% 53 「先行配備」ザクⅡFS型 0 0% 54 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 55 「先行配備」ジム・ライトアーマー 0 0% 56 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 0 0% 57 アレックス 0 0% 58 イフリート 0 0% 59 ガルバルディα 0 0% 60 ガンキャノン 0 0% 61 ガンキャノンSML装備 0 0% 62 ガンタンク 0 0% 63 ギャン 0 0% 64 ケンプファー 0 0% 65 ゲルググ 0 0% 66 ザクⅠ・スナイパータイプ 0 0% 67 ザクⅡFS型 0 0% 68 ザクⅡS型 0 0% 69 ザクⅡ(重装備仕様) 0 0% 70 ザクタンク(砲撃仕様) 0 0% 71 ザク・キャノン 0 0% 72 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 0 0% 73 ジム 0 0% 74 ジムWD隊仕様 0 0% 75 ジム・キャノン 0 0% 76 ジム・コマンド 0 0% 77 ジム・スナイパー 0 0% 78 ジム・スナイパーカスタム 0 0% 79 ジム・ライトアーマー 0 0% 80 ジム寒冷地仕様 0 0% 81 ジーライン・ライトアーマー 0 0% 82 ズゴックE 0 0% 83 ゾゴック 0 0% 84 デザート・ジム 0 0% 85 ドム(重装備仕様) 0 0% 86 ドワッジ 0 0% 87 ブルーディスティニー1号機 0 0% 88 ブルーディスティニー2号機 0 0% 89 ブルーディスティニー3号機 0 0% 90 プロトタイプガンダム 0 0% 91 先行量産型ゲルググ 0 0% 92 量産型ガンキャノン 0 0% 93 量産型ガンタンク 0 0% 94 陸戦型ゲルググ 0 0% 95 陸戦型ゲルググ指揮官用 0 0% 96 陸戦型ジム 0 0% 97 陸戦型ジムWR装備 0 0% 投票総数 199 (´;ω;`)ブワッ http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/MS09B.jpg コメント欄 過去ログ 1 名前 始めて当てた やったぜ - 名無しさん 2014-07-31 16 20 12 しれっと量産型ビグザムがある件・・・ やりおる - 名無しさん 2014-07-31 15 38 19 上位どころがLv1すら出てこないんですけどー!! - 名無しさん 2014-07-31 20 32 16 ドムのお墓の前で 泣かないでください そこに私はいません 眠ってなんかいません - 名無しさん 2014-07-31 14 28 31 まぁドムきても今の大佐・少将じゃ厳しいけど(´∀`) - 名無しさん 2014-07-31 13 42 34 ギ、ギガーン!!おいで~早くぅ~!!(泣)日の光が拝めないょ~(泣) - 名無しさん 2014-07-31 12 47 12 本命FA、ゲルキャ 大穴ドム、陸ガン - 名無しさん 2014-07-31 00 31 44 来てもおかしくない機体なのに大穴というのが悲しいな。はよ! - 名無しさん 2014-07-31 11 40 11 おい待てよトムwwww - 名無しさん 2014-07-30 22 41 26 トムとドムは同標扱いでいいんじゃねーの?w - 名無しさん 2014-07-31 14 03 33 ちくしょう、 ~∞ が無いじゃんよぉ - 名無しさん 2014-07-30 21 09 10 むしろ素ドムは来ない方が面白い - 名無しさん 2014-07-30 21 04 06 本命はフリッツだがドムに一票だ - 雷電 2014-07-30 19 14 26 運営との戦いで素ドムの可能性が垣間見えた!夜が明けるといいね! - 伏流 2014-07-30 19 33 11 運営「十分強いみたいだしもうちょい先送りでいいか」 - 名無しさん 2014-07-30 19 38 55 開発D「素ドム死すべし慈悲はない」 - 名無しさん 2014-07-30 19 48 25 伏流さん最近遊びに来ないですね~てか博打部屋やってないけど… - 雷電 2014-07-30 23 46 00 ここにきて☆2、3を出してくるのがバンナムクオリティ。どうせならせめてピクシー来てくれ…というわけで一票 - 名無しさん 2014-07-30 19 12 38 予想では素ドムが絶対出るはずなんだ、ウフフフフフ - 名無しさん 2014-07-30 19 04 15 来て欲しい望みをこめて - 陸ガンに1票! 2014-07-30 19 02 42 俺もだ!! - 名無しさん 2014-07-30 19 19 37 陸ガンとドム仲良く一緒に来てくださいw - 名無しさん 2014-07-31 00 32 54 「無課金機体なんか出すな!やられたいのか!?」状態をさっさと抜け出したいですシーマ様. - 伏流 2014-07-30 19 00 22 久しぶりに. - 伏流 2014-07-30 18 53 20 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体説明 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ぺズン で開発された防空防衛任務用の機体. 連邦軍のガンタンクと同様に歩行ユニットを持たず,3輪で走行する移動砲台であるが,分類上はMSとなる. 走行ユニットは, 高機動バーニアタイプへの換装も可能 で, 宇宙における運用 も想定されていた. 頭部の180mm砲や高い走行性能を活かした 高威力のタックル を備えており,製造コストも比較的抑えられた設計であることから量産化が決定したものの,用途が拠点防衛などに限られていたことで, ごく少数のみの生産 に留まったとされている. 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 130 150 170 190 210 230 250 270 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲 31 48 65 82 98 115 132 149 耐ビーム装甲 31 48 65 82 98 115 132 149 耐格闘装甲 37 48 59 70 82 93 104 115 射撃補正 86 89 93 97 101 105 109 113 格闘補正 0 スピード 215 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 65 70 75 80 85 90 95 100 ジャンプ高度 - カウンター タックル 必要階級 軍曹03 曹長03 少尉02 中尉02 大尉02 少佐07 大佐07 少将02 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 8% 6% 5% 4% 3% 3% 2% 2% 必要開発費 18500P 23700P 30600P 38300P JPY309 51300P 69100P 72200P 復帰時間 9秒 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 NEW MSボーナス 1200 1700 2200 2700 3200 3700 4200 4500 移動方向補正 前 100% 横 0% ▲ 0% 後 100% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 6 7 8 9 10 12 13 14 中距離 6 7 8 9 14 16 17 18 遠距離 11 12 13 14 24 26 27 28 主兵装 武器名 LV 威力 発射速度 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 4連装120mm砲 LV1 130 280発/分 60 10秒 450 607 移動射撃可武装切替:0.5秒Lv1撃ち切り時間:12.75秒 機体同梱 LV2 136 63 635 15800P LV3 142 66 663 21600P LV4 160 75 747 JPY205 LV5 166 78 775 33400P LV6 172 81 803 38300P LV7 178 84 831 43700P LV8 184 87 859 48200P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mm砲 LV1 1300 6.5秒 12 13秒 500m 射撃時静止よろけ有り武装切替:1.5秒 LV2 1365 LV3 1430 13 LV4 1625 15 LV5 1690 LV6 1755 16 LV7 1820 LV8 1885 17 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 クイックブースト 7~8 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ジャンプ性能向上。 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 機体説明 MS-X企画に登場するジオン公国軍が開発した防空用MS.型式番号は MS-12 . MSが高価格化・高機能化をたどる一年戦争末期に,安価で生産性の高い本機を大量生産して連邦の物量作戦に対抗する計画であったが,制式採用は見送られ少数がズム・シティに配備された.同様の米帝思想を持つ低価格単機能機体としては連邦軍のモビルポッド(RB-79ボール)が上げられる. トミノメモによると,ア・バオア・クーに大量配備された無人の本機によってガンダムは撃墜される予定であった.本来の用途は拠点防空用であり,頭の180mm(無反動)砲も高角砲である.なのに曲射とな? 機体考察 軽快な足回りと被弾面積の少ない小型ボディを手に入れた豆タンク.強タックルも標準装備.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの. 他のタンク系と同じくノンホロノミック拘束をもつ足回りのため横移動が出来ない.機動砲撃戦を行う際には,本体側面に敵機を捉えて横を向きながら砲撃,前後移動で回避(レレレ)を行おう. 強タックル持ちとはいえ,旋回速度が低いため近接戦闘を挑まれるとつらい.ザクタンクなみの近距離自衛能力を得るには近距離ハンガーしてフィールドモーターを積んだ方が良いかも知れない. 支援機としては破格の移動速度 215 を誇る.この値は支援機最速で有り,連邦軍のジム・ガードカスタムと同じ速度である.支援機の移動補正の恩恵も有り,陸ジムなどはブーストしないと追いつけない.よろけ武器を持たない格闘機に対しては全力バックしながら主兵装をばらまくと追いつかれる前に脚をおることも可能. 主兵装詳細 4連装120mm砲追撃兵装.射程は450mでザクタンクのMMPと同様.DPSは低いが主砲のリロードが遅いためこまめに切り換えて追撃していこう. 背が低いため,屋根上から追撃しようとすると屋根の稜線に妨げられることがある.稜線ギリギリだと落っこちる危険があるので注意しよう. 副兵装詳細 180mm砲本機のメイン兵装.タンク系と同じく曲射軌道をとるため直当てには慣れが必要.爆風範囲はザクキャ並み(?). スキル 観測情報連結低コスト機ではあるが,支援機の役割の一つである観測情報連結がLv1から付いている. 味方機が自機のレーダー範囲に含まれていさえすれば,自機が捕捉した敵機のHP情報のみならず味方機が捕捉した敵機のHP情報も全て連結される. 強タックル機体のサイズは小さいが強タックルスキルがついている.格闘補正値にかかわらずLv1機体で1800ダメージ(属性補正の影響あり).カウンターが決まれば基本3600ダメージ.脚が速いためか強タックルの速度も距離もかなりのもの.他のタンク機体よりも当てやすいが,旋回速度が遅いために外すと後ろを取られてハメ殺されやすい. カスタム フィールドモーター旋回速度が遅いため,近距離乱戦では強タックルによる自衛が困難.近距離スロットには脚部特殊装甲ではなくフィールドモーターLv3を載せるのも有り.Lv3機体ならハンガーせずに載せることが出来る. 強化フレーム素の射撃補正はザクタンクやガンタンクと並び最高値を誇る.よって中距離スロットは低いHPを補強するために使いたい. 射撃強化プログラム主兵装威力が高くないため,射撃補正値を増加させても与ダメージの伸びは小さい.とはいえガチタンのような運用も難しいため,射撃強化プログラムにより射撃補正値を伸ばし,被弾面積の小ささを活かしてちょこまかと回避運動しつつ砲撃するのも良いかもしれない. 近接突撃用増加推進器基本威力1800の強タックルダメージを増加することが出来るカスタムパーツ.近距離スロットに脚部特殊装甲やフィールドモーターを積まない場合には検討の余地はある. データベースリンク後進速度を活かした引き撃ちによる脚部破壊を狙うなら検討したいパーツ.フルハンガーすると,新型フレーム・強化フレームを積んでも遠距離が余るため,空きスロにぶち込むのも良いだろう. 運用 電源コードが撤廃されているので楽々お掃除 メインとなる運用は開幕のお供、及び僚機とペアを組んでの前線火力支援である。この機体最大の特徴は、支援でありながら215という破格のスピード。開幕から前線汎用と随伴し、いち早く前線に照準を向けられる支援はギガンのみである。開幕制圧中の中継に一発、進行ルートを先読みしての一発は敵の出鼻をくじける。狙えるところは狙っておこう。 そのスピードから格闘機に見つかっても逃げやすい。しかし旋回が遅い為、接近されると危険である。レーダーと画面は常に意識し、敵に接近される前に味方のもとへ逃げ込もう。 ザクタンクと違い体力も装甲も旋回も低い為、壁としての運用は向かない。また兵装も2種類と貧相で、弾数も非常に少ない為、通常の運用をしてるだけにもかかわらず弾切れを起こしやすい。強タックルは狙えるならバンバン使ってしまおう。味方が近くにいればタックル後にフォローも入る。自衛力の低さから味方から孤立するのは絶対に避けたい。 主砲は機体が完全に停止してから発射されるため、発射ボタン押下から発射までにかなりのラグがある。発射前にセルフブレーキをかけたり、制動動作中に滑りながら照準を合わせるといったテクニックも必要である。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボ180mm砲→強タックル 強タックル→ゼロ距離180mm砲180mm砲で自らもよろけてしまう為、要注意. カウンター中の無敵がなく、乱戦ではまず使用禁止.追いかけてくる敵を引きうちで削った後、とどめとして使用する場合が多い. カウンター→180mm砲→強タックル 4連装120mm砲180mm砲→120mm砲 180mm砲→強タックル→下がりながら120mm砲 180mm砲→下がりながら120mm砲→強タックル→180mm砲 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2014/04/24:新規追加 2014/07/31:Lv5追加 2014/09/18:カウンターアタック成功時に、スラスターが全回復するよう変更. 2014/11/27:Lv6追加 2015/02/05:4連装120mm砲の一部性能を強化(情報求ム)4連装120mm砲の威力を強化. 2015/04/23:Lv7、4連装120mm砲 Lv5追加. 2016/07/07:Lv8、4連装120mm砲 Lv6追加. 2016/11/10:HPを増加 +1000(Lv1:6000→7000) 2017/05/31:4連装120mm砲 Lv7、Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 300制限部屋にギガン:lv7で出撃は厳しいかな?再開発も完了して対弾・対衝撃200↑、近凸2・4・UP(タックル+51%)でHP15500・射撃118・簡易脚部、スペックだけ見たら300でも戦えそうなんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-06-16 08 05 37 近突1~4+タックル再開発4でコスト250出たら、恐らくかなり装甲盛ってるであろうザク改なんかがゴリッと削れて気持ちよかった - 名無しさん 2017-06-14 01 08 52 Lv2の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 35 02 高性能走行4積みのスピード242ギガンなんての楽しそう苦笑 - 名無しさん 2017-05-04 01 57 53 ギガンティックシザーズに捕まったら、おしまいだよ!(ギガン2機による強タ) - 名無しさん 2017-04-27 07 40 28 サービス終了したら、全てがおしまいだよ! - 名無しさん 2017-04-27 22 02 56 近凸123 MS特化 タックル カウンター再開発→カウンターダメージ約80%UP?! - 名無しさん 2017-03-17 01 08 10 LV7、近凸23,新フレ2,強フレ34,対衝64,簡易脚部1,射プロ1,デタベ1なんてのはどうだろうか? - 名無しさん 2017-03-15 09 03 17 近突のレベル3が出たから、ギガンの火力がさらにアップか!? カスパ再構成してみよう...♪ - 名無しさん 2017-03-11 10 58 42 こいつのバルカンなんでオミットされてんの? - 名無しさん 2017-02-14 11 37 20 180㎜砲の同軸機関砲なんてあっても変わらんし、このゲームいろいろ雑やし仕方ない - 名無しさん 2017-03-10 12 22 34 それか頭部バルカンなら設定の時点で何も記載されてないからしゃーない - 名無しさん 2017-03-10 12 24 10 その程度の事気にスンナ、それよりも機体Lv8なのに主兵装がLv6なことを気にした方がいい - 名無しさん 2017-03-11 17 47 31 シチュのおかげでコイツが注目される時がやってきたようだけど、乗り手が増えたりはするだろうか? - 名無しさん 2017-02-11 01 43 51 バズ汎用だとほんっと相手するのめんどうだな - 名無しさん 2017-02-09 13 34 49 機体自由部屋でビーム装甲盛りギガンにペドワで挑んだらまったくダメが通らなかった・・・。 こやつがあそこまで固くなるとは思わんかったよ - 名無しさん 2017-02-10 04 26 57 タイマンならバズ汎に負けることはまずないからね - 名無しさん 2017-02-14 22 22 08 最前線にいるとは言っても支援機だからね。本来汎用が相手すべきところでもない。 - 名無しさん 2017-03-11 17 56 59 近凸12MS特化12簡易特化1クイロ2射撃5強フレ24が最強 - 名無しさん 2017-02-04 12 56 31 特攻機として考えたらクイロは微妙な気が・・・ - 名無しさん 2017-02-05 20 09 45 主兵装のリロード早くなるし普通にありだよー 無制限でも普通に戦える - 名無しさん 2017-02-06 02 23 23 どう考えても汎用相手にも蒸発させられるカスパなのにマシンガンバリバリする暇とかない気が - 名無しさん 2017-02-06 20 57 39 そのカスパだと汎用からのダメージも馬鹿にならないんじゃない? - 名無しさん 2017-02-06 14 37 23 そもそも硬くしようって考えが間違ってると思うんだ 安いしリスも歩兵と同じくらいなんだからそういうとこを前面に押し出してかなきゃこいつにわざわざ乗る理由はなくないか? - 名無しさん 2017-02-06 16 15 17 歩兵と同じ位っていってもその間居ないんだから僚機としては迷惑だな。ギガンに火力求めてないし - 名無しさん 2017-02-06 19 34 24 百聞は一見にしかず。乗り比べれば耐久盛りの方が強いと実感できますよ。 - 名無しさん 2017-02-06 19 17 19 木主じゃないけど、似たような構成で耐衝撃と強化フレーム盛ってるので汎用相手には溶かされることは無いようにしています - 名無しさん 2017-02-06 20 59 40 何だろうね、一風変わった機体が結局一番乗ってて楽しいって思うようになってきた。 - 名無しさん 2016-12-24 19 43 49 ギガンLv7ならどんなカスパがいいですか?もちろんフルハンで - 名無しさん 2016-12-21 21 02 40 近凸2つ積んで残ったスロットを装甲とフレームで埋める。遠スロが余ったら頭部でも積んどきゃええ。 - 名無しさん 2016-12-21 23 00 44 ありがとうございます。非常に参考になりました。 - 名無しさん 2016-12-23 22 09 42 こいつの主兵装ってタックルじゃないの? - 名無しさん 2016-12-16 20 11 45 「タックル>キャノン>マシ」・・・主兵装って何だろな - 名無しさん 2016-12-20 21 59 00 YES.1発打ち切りでリロード8秒の主兵装です - 名無しさん 2016-12-20 23 22 22 主兵装レベル8でも攻撃力200いかないのか? - 名無しさん 2016-09-08 20 21 50 コイツって足部付ける意味あるの?タイヤだけだとすると簡脚か足なしでもいけそう。 - 名無しさん 2016-08-19 09 31 52 脚部は必要ないっすね - 名無しさん 2016-08-19 10 22 25 ブーストでこけないから足なしでも困らない - 名無しさん 2016-08-21 23 27 06 折れるとかなり機動力奪われるから、カスパの組み方によっては欲しいです。大抵近スロは余りませんが。簡易フレ一つ外すだけでつけられるなら簡易脚を積みますね。 - 名無しさん 2016-08-21 23 34 05 射プロガン積みにしたら支援格闘、ついでに一部の汎用からも美味しくいただかれる。HP装甲(と近凸)ガン積みにすれば汎用支援を美味しくいただける。 - 名無しさん 2016-07-22 14 08 27 ついでにスピードを盛れば楽しい楽しい凸タンのかんせ~い - 名無しさん 2016-08-01 07 02 08 射プロをガン積みにしたらコスト300部屋で無双できますか? - 名無しさん 2016-07-21 13 31 46 ナイトシーカーに斬り刻まれる - 名無しさん 2016-07-21 17 39 30 ええ・・・(課金しなきゃよかったぁぁぁ) - 名無しさん 2016-07-21 18 29 15 メインウェポンはタックルだぞ。 - 名無しさん 2016-07-21 18 52 27 大丈夫、装甲盛りなら大活躍できるよ - 名無しさん 2016-07-22 13 25 42 射撃主体で戦う機体じゃないしな~(笑) こいつは汎用と一緒に前出て、前線の汎用を倒すのが主体なんじゃないかな?300なら水ザクさんにメイン火力は頼んで 前線で戦うと仕事出来ると思いますよ。それでも、与ダメ取れるので普段からこんな感じで戦ってますよ。 - 名無しさん 2016-07-21 20 34 33 皆ありがとう。主兵装投げ捨てて、ひたすらタックルしてくるわ。 - 木主 2016-07-30 13 14 12 兵装「残念だが一体型だ!」 - 名無しさん 2016-09-01 22 54 38 再開発でカウンターダメージLV3にして満足してたら「タンク系はカウンターダメージが発生しない」と知ってうごごご - 名無しさん 2016-07-16 17 27 16 でも再開発の説明には「タンク系にも効果がある」的なこと書いてなかったっけ? もしそうだとするとあの分の意味がよくわからんね - 名無しさん 2016-07-16 18 18 07 ドムとかだと強タ+カウンターダメージの両方に強化が入ってタンク系は強タだけに強化が入るんかな? - 名無しさん 2016-07-16 21 50 31 ソースあるの? - 名無しさん 2016-07-19 21 59 32 タックルダメージと間違ってカウンターダメージアップの再開発をしちまったぜ。 - 名無しさん 2016-08-06 10 56 44 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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シナノジム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shinano_lea.jpg) シナノジム 長野県 ジムリーダー エリア ◆n9hcNGEIUg パートナー サーナイト テーマ 女の子 授与バッジ ミラーバッジ 友達コード 3868*3644*7330 ホワイト ルール バトルサブウェイに準拠 (詳しくは共通ルール参照) 開放日時 開放予定日参照 ローカルルール 未設定 ローカルバッジ 未設定 総合戦績 295試合:161勝133敗1分け(0.548) ※当期を含みません 第48期戦績 5試合:4勝1敗0分け 第39期戦績 8試合:2勝6敗0分け(0.250) 第38期戦績 15試合:6勝9敗0分け(0.400) 上記以前の戦績はこちら 連絡先 こちらへ 「どんな子だって 好きになってあげたら可愛くなれるんだよ」 ⊿おしながき ◇みすたー・おーす ◇雑記欄 ◇テーマとスタイル ◇今期認定トレーナー ◇ローカルルールバトル ◇過去の足跡 ◇エラーについて ◇テンプレート ◇コメントとか ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! このジムで 出てくるのは 全て ♀のポケモン みためは 可愛い子 ばかり だけど 油断は 禁物 彼女 たちは 姿も 技も タイプも バラバラ 表面に みえる タイプの 弱点だけに 惑わされずに 多くの 女の子の ポケモンに 共通する 性質の 弱点を 探してみて ⊿雑記欄 2010-11-19更新 ● 開放予定日 次回のジム開放予定日は未定です。 未定でもお休みの間に突然開く,,,かもしれない。 あくまで予定ですので急遽変更、中止等があるかもしれません。目安のひとつとして下さい。 またこちらでお世話になりますっ。 ● 注意書き 対戦ロムは第五世代に移行しました。 対戦後にこちらからバトルビデオの公開の許可を求める場合があります。 なお、バトルビデオの保存は自由ですが、公開の際には一言声をお掛け下さい。 このジムwikiの編集の9割以上は自己満足によるものですっ。 ● 雑談とか 11/19 なんとか正式開店~。 自分で育てた子も相手が使ってくる子もみんな可愛くて素敵...。 やっぱりポケモンは楽しいっ。 11/13 とりあえずひと段落...。 なんとか準備出来そうなのでようやく予定を立ててみました。 対戦の感覚も少しは取り戻さないとねっ。 11/02 細々と白をプレイ中....。 色々と使ってみたい子は居るけれど育成が全然おっつかないっ。 旧世代で使っていた子たち+ちょっぴりの新成分で頑張ります! @ こちらで日記書いてます。こっそり再開してみたりしてみなかったり。 認可のときのwikiはコチラです。多少内容や装飾が違う...かもしれません。 △上へ ⊿テーマとスタイル ● 女の子の定義 ここで言う女の子というのは以下で判断しています。 ⅰ. ♀だけのポケモン ex. ガルーラ、ドレディア ⅱ. 遭遇率、孵化割合が♀の方が高いポケモン ex. プクリン、チラチーノ ⅲ. 性別により大きく姿や色などが異なるポケモン ex. ケンホロウ、プルンゲル ⅳ. その他(アニメやゲーム内の設定等) ex. ガラガラ、サーナイト どの分類でも使われるのは全て♀固体のポケモンです。 実際に参加する可能性のある全てのポケモンと分類に関しては以下を参照して下さい。 使用ポケモン一覧 (外部のページに飛びます) ● スタイル選択性について このジムではスタイル(コース)選択制を採用しています。 対戦申し込みの際にどれか一つお選び下さい。指定の無い場合はAll Styleで相手をさせて頂きます。 以下、各スタイルの説明です。(サーナイトはどのスタイルでも必ず参加します) ・Cute : 見た目が可愛い子たちを使用します。愛らしい子供やペットみたいな子たち。 ・Lady : 見た目が綺麗な子たちを使用します。ちょっぴり大人、お淑やかなお嬢様たち。 ・All Style : テーマ内の全てのポケモンを使用します。よりどりみどりっ。 ・Release : テーマ外の子も含め、色々なポケモンを使用します。でも準備中...。 △上へ ⊿今期シナノジム認定トレーナー 以下ではトレーナー名の敬称を省略させて頂いています。 [部分編集] ◆認定数:1 対戦日 認定者 選択スタイル コメント 10.11/19 S.ナーガ All Style みごとに攻撃をすかされちゃいました...。 △上へ ⊿ローカルルールバトル ● ローカルルール一覧 準備中...。 ● ローカルバッジ取得者 ◆対戦数 1 対戦日 挑戦者 ルール コメント 該当者無し △上へ ⊿過去の足跡 ● 過去の戦績 過去の戦績です。トップにある最新3期分以外のものも置いています。 シーズン 試合数 戦績 ローカル 勝率 テーマ 備考 これ以前は第四世代です 第39期 8試合 2勝8敗0分け 0勝0敗 (0.250) St.Valentine s 認可 第38期 15試合 6勝9敗0分け 0勝0敗 (0.400) 女の子 認可 第37期 18試合 11勝7敗0分け 0勝0敗 (0.611) 女の子 認可 第36期 17試合 11勝5敗1分け 0勝0敗 (0.688) 女の子 不認可 第21期 1試合 0勝1敗0分け 0勝0敗 (0.000) 妖精 不認可 第20期 2試合 0勝2敗0分け 0勝0敗 (0.000) 妖精 不認可 第15期 2試合 1勝1敗0分け 0勝0敗 (0.500) 女の子 認可 第14期 20試合 7勝13敗0分け 0勝0敗 (0.350) 女の子 認可 第13期 15試合 10勝5敗0分け 0勝0敗 (0.667) 女の子 認可 第12期 37試合 18勝19敗0分け 0勝0敗 (0.486) 女の子 認可 第11期 37試合 23勝14敗0分け 1勝0敗 (0.622) 女の子 認可 第10期 21試合 11勝10敗0分け 0勝0敗 (0.524) 女の子 認可 第09期 29試合 16勝13敗0分け 0勝0敗 (0.552) 女の子 認可 第08期 80試合 46勝34敗0分け - (0.575) 女の子 不認可 ● 過去の認定トレーナー 上のほうにあるリンクから認可wikiのにある私のジムページをご参照下さい。 △上へ ⊿エラーについて 対戦中にwi-fi通信エラーが発生した場合、このジムでは以下のいずれかを行います。 あくまでこのジムでの指標なので、他のジムでは各ジムリーダーの判断に従って下さい。 ◇再現戦 エラーが起きた対戦をそのままトレースして行います。 基本的にはこれを行います。 ◇再試合 手持ち、道具は変更せず、手持ちの順番だけを入れ替えて再試合を行います。 再現が厳しいイレギュラーな試合の場合にはこれを行います。 見せ合い戦の場合は調整中...。 ◇判定試合 既に勝負がついているような状態だった場合にその対戦の勝敗を決めます。 この場合はエラーとしては処理せず、定例通りバッジもお渡しします。 ◇無効試合 その対戦の受付自体を無かったことにします。 何度もエラーが起き、試合続行が不可能だと判断した場合には挑戦者側でご提示下さい。 この場合は引き分けにカウントします。当然規定試合数には含みません。 ※エラーが起きた場合、どんな場合でも手持ちや道具の入れ替えを行うことは出来ません。 △上へ ⊿テンプレート 【ジム名】 シナノジム 【リーダー名】 エリア 【バッジ名】 ミラーバッジ 【コード】 3868*3644*7330 【ルール】 共通ルール,シングル6→3,スタイル選択制 以下の4つよりスタイルを選択して下さい。 なお、指定が無い場合はAll Styleになります。 / Cute / Lady / All Style / Release(準備中...) / 各スタイルの詳細はwikiに書いてありますのでそちらを参照して下さい。 【禁止ポケモン】 バトルサブウェイに準拠 【ローカルルール】 未設定 【パートナー】 サーナイト 【テーマ】 女の子 【wiki】 http //www27.atwiki.jp/r_p_l/pages/71.html △上へ ⊿コメントとか お気軽になんでもどうぞ~。 ありがとうございます~。wikiの編集はあまり慣れていないのでとても助かります。近いうちにジムを稼動させるので是非いらしてくださいね! -- (カガミ) 2007-07-03 01 21 03 初勝負をしてくれた方へ… DSの本体を変えたコードが変わってしまいました。これからは気をつけますが、今回はご了承下さい…。 -- (カガミ) 2007-07-03 23 07 30 もうしわけありません、名前をヒロカズからボルに変更をお願いします。名前変えるの失念してた…… -- (ボル) 2007-07-09 22 25 58 直しておきましたー。 -- (名無しさん) 2007-07-09 22 49 39 あらら名前が…。 -- (カガミ) 2007-07-09 22 50 04 7/7に対戦したアヤカの名前をふかゆきに変更お願いします。お忙しいところお手数かけて申し訳ないです・・・。 -- (ふかゆき) 2007-07-27 11 48 24 対応しました。 -- (カガミ) 2007-07-27 17 19 11 素早い対応ありがとうございます。また来期も挑戦しに行くのでよろしくお願いします~。ジムリ稼業頑張ってください! -- (ふかゆき) 2007-07-27 18 07 26 勝負しませんか?ウィッシュ!× -- (リョウ) 2008-09-27 11 05 16 近いうちに開くようにするので、その時には是非お願いしますね。 -- (カガミ) 2008-09-29 00 47 03 名前 コメント すべてのコメントを見る △上へ 見る環境によっては大幅にページが崩れたりしているかもしれませんが、その場合はお手数ですがご報告頂けると幸いです。 - t - y -